[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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262: 2015/01/19(月)04:07 ID:S9THw46U(1) AAS
数学が判っていれば、本来なら行列を使うところを
一部の計算だけで同じ結果になるケースを見極めて
計算コストを省けるんだけどな。
でもそんな工夫している間にCPUが早くなっているw
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