[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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202
(2): 2014/12/18(木)17:09 ID:BS4A5i3K(1) AAS
>>200
その理論も興味深いけど、
オレが知りたいのは、たくさんある地形ポリゴンから、
どうやって、自分の足元付近のポリゴンを割り出すかということ。
まさか全地形データの全ポリゴンを毎回全調査しないよね?
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