[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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67: SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 03:16 ID:7TWvgv5u(1/8) AAS
ビューフラスタムの頂点取得
外部リンク[cgi]:bbx.hp.infoseek.co.jp
68: SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 03:17 ID:7TWvgv5u(2/8) AAS
実用的なハイトフィールドについて
外部リンク[html]:www-fu.magma.ne.jp
69: SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 03:26 ID:7TWvgv5u(3/8) AAS
■DirectX によるゲームプログラミング入門
 本連載は、C++ 言語と DirectX の基礎的な知識がある方を対象としています。
  第 1 章 3D ゲームプログラムの基礎
  第 2 章 DirectX Graphics の基礎
  第 3 章 DirectX Graphics の特殊効果
  第 4 章 ネットワークゲーム入門
  第 5 章 ゲーム開発入門
省2
70: SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 06:36 ID:7TWvgv5u(4/8) AAS
とりあえず基本的なハイトフィールド作成。
あとは最適化
73: SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 10:26 ID:7TWvgv5u(5/8) AAS
電子レンジでは駄目らしい。
ソース: 外部リンク[html]:www25.big.or.jp
74
(2): SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 10:54 ID:7TWvgv5u(6/8) AAS
ハイトフィールド作成→最適化終了。

外部リンク[zip]:gamdev.org
76: SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 23:31 ID:7TWvgv5u(7/8) AAS
>75
スマソ
  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/|sss|)

HALが使えるビデオカードでしか立ち上がりません・・・・。
77: SSS ◆Visual/zO2 04/04/10 23:34 ID:7TWvgv5u(8/8) AAS
■MSDN DirectInput C/C++ チュートリアル Microsoft DirectX 9.0

 チュートリアル 1 :キーボードの使い方
 チュートリアル 2 :マウスの使い方
 チュートリアル 3 :ジョイスティックの使い方
 チュートリアル 4 :フォース フィードバックの使い方
 チュートリアル 5 :アクション マップの使い方

外部リンク[asp]:www.microsoft.com
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