[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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188: 2011/05/07(土)00:42:27.77 ID:2df+Dkgf(1) AAS
OpenGLでフレームレートの設定の仕方とメインのシステム(?)をどこに書けばいいのか教えてください。
241: 2015/01/08(木)18:17:22.77 ID:3JV63qZl(1) AAS
外部リンク:books.google.co.jp
DirectX逆引き大全500の極意: Visual C++2002/2003/2005対応 著者: 鎌田茂雄
434ページからの レイによる衝突判定からを読んで、
ポリゴンモデルの上の歩き方について書いてある。
DirectX9必携 鎌田 茂雄 (著) : 同じ物です。
248: 2015/01/12(月)15:47:53.77 ID:aAhaXk+Z(1) AAS
>>242
>衝突判定自体はわかってる
一応聞くけど、兄さん >>197 や >>202 と同一人物じゃないのかね。
親切に回答している方も、そろそろ「?」ばっかり連発してる質問者が
あなたに“全部答えさせようとしている”と気が付いた方がいいんじゃないかな。
249: 2015/01/15(木)21:42:30.77 ID:XCAGVc2R(1) AAS
それどころかどうせ3Dゲームが完成しない事も想定済み。
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