[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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233: 2014/12/28(日)20:04:25.73 ID:8FdYADaT(3/3) AAS
>>232
ああ、部屋情報は別途ファイル参照ですか。
BSPツリーで、ドアから見える向こうの部分もわかっちゃうのかと勘違いしまして。
まあでも、結局BSPで空間を分割していくアルゴリズムがなんともまだよくわかりませんがw
こんないかにもややこしいことも理解できないとダメなんですね・・・。
264: 2015/01/19(月)15:36:39.73 ID:ZvVYE33q(2/2) AAS
もう一度言うけど、3Dプログラミングは高卒かそれ以上の線形代数そのもの。

もちろん、昔それに挫折した人や機会がなかった人でも、やる気さえあれば腰を据えてやればいい。
それでできなくても得るものはあるだろう。

でもそこで腰が引けて迂回しようとしても他に道はない。他に道がありますよと言うのは甘言。
同じところをぐるぐる回らされていたと思い知らされるだけ。
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