[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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206: 2014/12/23(火)16:19:01.40 ID:o0Pe8QSm(1) AAS
後になって上のやり取りを目にした人のために書き残しておくよ。
3Dゲームのプログラミング=線形代数のプログラミングというのは曲げようのない事実。

どうしても淡白な書き方になるからムッとするのは分かるが
こればかりはどうしようもないんだわ。
216
(1): 2014/12/26(金)11:38:31.40 ID:wf6rfbrV(2/2) AAS
HeightMapって碁盤の目のようなマップならいいけど、
とがってたり、円形とかだとどうやってマップつくるの?
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