[過去ログ] 3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
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204: 2014/12/19(金)02:12:17.20 ID:wfzPpEYF(1) AAS
はぐらかすもなにも最初の質問読めないのか
226
(1): 2014/12/28(日)08:16:59.20 ID:atH7vbr7(1) AAS
>>222
bspが空間の再帰分割アルゴリズムなのはわかったけど、それをどう使ってるのかよくわかりません。
FPSのような室内専用?
当たり判定モデルが別途あるのは知ってるけど。
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