[過去ログ] ゲームを作るための素材を集めよう! (983レス)
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934(2): 05/02/08 03:25 ID:TagBEX16(1) AAS
ま、ゲームに素材BGMなんか作っても
誰の心にも残らないか、でなきゃ浮くだけなんだけどな。
俺がゲームの音楽作るときは、起動してタイトル画面からゲームを開始して
ゲームオーバーになるまで、どういう順序、どういうタイミングで
どういう曲や効果音を鳴らせばいいか、流れでサウンドデザインをするからな。
個々の曲中の抑揚だけでなく、曲を超えた抑揚も必要だし、
曲ごとの調性の距離にも気を遣うしな。
省6
935(1): 05/02/08 05:50 ID:JW7+NQLs(1) AAS
>>934
すごいな。
音屋ってみんなそれくらい考えてデザインしてくれるもんなの?
939(1): 05/02/09 12:24 ID:3nJxGjAG(1) AAS
>934
んなもん、実際に一つのゲーム音楽を専属で作るんなら話しは分かるが、
素材屋としてやってくにはその考え方は無理がありすぎ。
てか、藻前はエロ毛の曲ばっか作ってるにFA
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