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そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming] (690レス)
そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/
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81: 51 [sage] 02/03/30 05:35 ID:??? 今日の成果の報告をば。 透視変換が出来たのでキャラクターを表示させてみましたが、 重すぎて話になりませんでした。 そこで質問なのですが、 マトリクスの計算などの部分で最適化されたDCのアセンブラコードの在処、 誰か知りませんか? 自力でアセンブラコードを弄るのは、さすがにムリッポ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/81
86: BERO [] 02/04/02 19:07 ID:zAXuWlQ3 はじめてのかたへ ・BBAがあればserialケーブルはいらない ・(http://sourceforge.net/projects/cadcdev/) にあるkoswinつーのがwin用の開発環境一式(baseとarm) ただしライブラリは必要に応じてkos-x.x.xの最新のを ・kosのコンパイル(cygwinのbashからの場合) doc/environ-dc.sh.sampleを適当にいじって doc/environ-dc.shとしたら $ . doc/environ-dc.sh $ make ・KOSのコンパイルオプションと自作プログラムのコンパイルオプションは同じにすべし。 (特に-ml -m4-single-only) Makefileをコピってexamples/dreamcast/xxxxディレクトリで作業するのが吉。 >>54 dcloadのソース(target-srcのsyscall.cだが.Sだったかなんか)にあるが、 kosでwrapしてるので handle = fs_open("/pc/filemname",O_RDONLY); fs_read(handle,buf,size); fs_seek(handle,offset,SEEK_SET) fs_close(handle) とかでいける。 このとき"/pc/"はPC側のルートになるが、 cygwinでは(デフォルトインストールでは)C:\cygwinをルートとして扱うので、 dc-toolがcygwinでコンパイルされてれば"/pc/filename"は"C:\cygwin\filename"になる >>81 kosのaddons/libdcutilsにそのものズバリのmatrix.sつーのがあります。 元ネタはdcloadの作者のページにあるmatrix.s http://www.cerc.utexas.edu/~andrewk/dc/ >>85 ・SHのマニュアルはhttp://www.super-h.comからだどれ(最近システム変わってすげー探しにくいが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/86
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