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そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming] (690レス)
そして僕はもういちど夢をみる[DCPrograming] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/
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126: bero [] 02/06/09 17:25 ID:lf034WvE quakeが動いた記念age. (netコードはまだ。) quake2はdynamic load libraryの仕組みを実装する必要がありそうなのでさげ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/126
128: bero [] 02/06/09 18:06 ID:lf034WvE 亀レス・・・いまさら役に立つかどうか知らんが >>122 流石にadx周りのライブラリは出回っていないみたいですね。 adx -> pcmの変換ソースは公開してるし、あとはクロスコンパイルして鳴らすだけですが何か? 仕事だったらコストと納期で標準adxライブラリ使うかもしらんが、自作でわざわざ互換を持たせる必要は感じないけど。 >>118-120 最近のkosはいろいろライブラリを取り込んで大きくなってるので、見通しが悪くなってるかもしれん。oggとかよりwav鳴らすだけみたいなサンプルがほしいかも。 snd_stream.c を読めば大体わかると思う。kick_aicaでarm/mainに制御が移る(snd_streamの機能に不満がなければ見なくてよし)。 考え方としてはDirectSoundと同様で、バッファに全部読んで一気に鳴らすか、ダブルバッファを用意してstreamingするか。 >>123 streamは1chだが効果音はほかのchで鳴らせるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/128
129: bero [] 02/06/09 18:09 ID:lf034WvE >>127 数回メールでやり取りしただけだけど、そんな印象かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/129
131: bero [] 02/06/09 18:28 ID:lf034WvE k-commで思い出したが、 数ヶ月前、昔PSの開発系MLでやり取りしてた、名前を知ってる程度の外人から突然直接メールがきた。PS開発が下火になったあと、俺はDCにそいつはPS2にいって、ここ数年やり取りはなかった。 「なんかわけのわからんメールがきたけど、何これ?あんたウィルスにやられてんじゃねーの」 「俺じゃねーよ。ヘッダ見せろ」 つーことで調べたらklezだった。 どうも開発系のMLのアドレスが参照されたらしい(今でもソレ系のアドレスからいっぱいくる)。 とか言ってる間に 「今日本に来てるから会わない?」 とか言われて一回会った。 話はこれで終わらない。 Mozilla Partyでどっかの外人がジャンケンでmozillaぬいぐるみをgetしてたのだが、そいつからいきなり声をかけられた。(こっちは顔覚えてなかった。) まだ終わらない。 Linux Kernel Conferenceでまた会った. klezがとりもつ不思議な縁でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/131
132: bero [] 02/06/09 18:37 ID:lf034WvE >>130 いや、ブートローダ(DCでいうところのdcload-ip)としてありがたく使わせていただいただけ。製作にはかかわってない。 今は非公開なんですか? fpseの製作で内部のノウハウはわかったんで、今なら同等品を作れるかもしれんが、いまさらそんな気もおきないし、新しい法律的にヤバイかもしれん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/132
135: 名前は開発中のものです。 [] 02/06/09 23:13 ID:lf034WvE > klezとk-commと何が関係あるんですか? 俺的にPSつながり。 >>「今日本に来てるから会わない?」 >ひょっとしてそのガイジンって現在、春日部に住んでいるnow3dってやつですか? 春日部かどうかは知らんが、そいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014389313/135
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