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こんなシュミレーションが欲しい!!!! (216レス)
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176: 822 [sage] 2006/06/07(水) 20:50:05 ID:yKq8S4y4 >175 状態についての質問です 状態が変化するタイミングはコマンドを実行した時?それとも日数が経過した時ですか? 後突発系の状態変化の発生率はどれぐらいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/176
177: ステフ30 [sage] 2006/06/08(木) 20:26:43 ID:04OCypH4 >>176 変化のタイミングはそれぞれ以下の感じで。 スランプ・・・シナリオコマンド実行後。 制作熱中症……発生を示唆するイベント後。 ラッキーウィーク&アンラッキーウィーク……状態を教えてもらうイベント後。 2chハマリ症……ハマリ症判定で発症確定後。 ゲームハマリ症……ゲームハマリ症判定で発症確定後。 病気……病気確定の朝。 ストレス爆発中……ストレス爆発判定で、爆発確定後。 突発系の判定はその日の朝におこないます。 発生率ですが、仮として10/1000で起こるようにしてもらえますか。 1/100より、バランスが悪かった場合の微調整がきくと思いますので。 追記 制作熱中症時は遊びに行かず、そのまま家に帰ります。 また、友達の誘いイベントがあっても断ります。これはゲーム熱中症も同様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/177
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