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こんなシュミレーションが欲しい!!!! (216レス)
こんなシュミレーションが欲しい!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/
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115: 97 [sage] 03/07/31 19:53 ID:A9og+dSo これです。 http://cgi.2chan.net/up2/src/f17992.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/115
134: ステフ30 [sage] 2006/05/21(日) 20:20:07 ID:kr/LXB5t 822さんへ 画面はこんな感じになると思います。 http://gamdev.org/up/img/5806.jpg 学校、家の違いは背景と、ステフちゃん絵、アイコン類の違いだけです。 アイコンを選び、実行すると、ステフちゃん絵が消え、中央に一枚絵を出します。 行動の結果はメッセージ画面で表示します。 基本的な画面構成で他に必要だと思われるものは、 セーブ、ロード、コンフィグ、ステフちゃんの能力値振り分け画面、 ステフちゃんのステータス、スタッフの進行状況ぐらいかと。 質問等がありましたらよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/134
144: ステフ30 [sage] 2006/05/23(火) 15:41:56 ID:ybBf4tMS >822さん 体力バーの表示部分を100ドットにしたものです。試してみてください。 http://gamdev.org/up/img/5856.png あと、HPの方にコマンドの簡易バージョンを作ってみました。 最終仕様だと思います。参考になれば幸いです。 残りのものに関しては明日以降に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/144
147: ステフ30 [sage] 2006/05/24(水) 15:58:19 ID:bHGTpXBc お疲れ様です。プログラムはイメージ通りでした。 あと、祝日とかも組み込めますか? ゲーム内製作期間をどこまでできるのかわかりませんが、もしかしたら夏休みまで入るかもしれません。 表示は基本的にパワプロの画面構成を参考につくっているので、あれに酷似した仕様になってます。 なので、分岐アイコンは最初のアイコン(2ch等)の真上に乗っける感じでイメージでした。 で、戻るで、分岐アイコンを消して、最初のアイコンを表示する具合で。 スタッフ募集まで行くと、専用ウインドウだと画面がごちゃつくかなと思ったりもしています。 ステフちゃんの情報画面はこんな感じです。 http://gamdev.org/up/img/5871.jpg パラメータ関係は詳しく煮詰めてないので、とりあえず画面構成のみで。 スタッフはこんな感じです。 http://gamdev.org/up/img/5872.jpg スタッフの人数の最大が、キャラ数+曲の数+スクリプタの予定なので仕様によって変わります。 また、1ページに3人分の情報を表示しているようにしていますが、 提示する情報量を決めてないので、まだ決定ではありません。 さらに2分割して、1ページ6人分にする案もあります。 この辺の決定はちょっと時間を下さい。 コマンドもちょっといじりました。すみません。 製作状況は言葉のニュアンスとしてちょっと違ったので「情報」とし、 ステフちゃんのステータス、スタッフのステータス、進行状況とわけました。 進行状況の表示はスタッフのステータスと似たような感じになると思います。 とりあえずオブジェクトサンプルです。 http://gamdev.org/up/img/5873.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/147
151: ステフ30 [sage] 2006/05/25(木) 15:47:14 ID:0ItVFr/i >>150 そうですか。わかりました。 構想としてはテスト週間とかつくろうかなと思ってます。 テスト勉強というコマンドを増やし、コマンド実行回数がテストの結果に関わってくるみたいな。 悪ければペナルティ、よければ能力UpするアイテムをGETする感じで。 友達と勉強すると点数がよくなる確立があがるなどなど。 夏休みは宿題パラメータを設け、宿題コマンドを実装してもよいかなと。 とりあえずコマンドですが、 http://gamdev.org/up/img/5890.jpg の画面から、製作スレをクリックすると、 http://gamdev.org/up/img/5891.jpg になる方向で。で、戻るをクリックで、基本画面に戻るみたいな感じでやってもらえないでしょうか。 アイコンは文字だけですが、前種類用意してみました。 http://gamdev.org/up/img/5892.zip お暇な時に使ってください。 あと、コマンドの一部変更しました。 2chコマンドをクリックをすると、製作スレと他スレしか表示しないのはちょっとプレイヤーに優しくないかなと。 できるだけ、クリック回数を少なくした方がプレイしやすいかなと思いまして。 事後になりましたが、よろしくです。 それと、コマンドメッセージの位置もアイコンの大きさ決定にともない、バランスよくしてみました。 アイコンデータに入ってますので、試してみてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/151
159: ステフ30 [sage] 2006/05/30(火) 15:57:33 ID:qRX8IZuz 時間がないので手短に。 ステフちゃんのパラメータ画面はこんな感じです。 http://gamdev.org/up/img/5944.jpg 数字等の素材は明日渡します。 ゲーム時間・・・・・・これが一番の悩みどころでして。 最初はプレイ時間無限にして、その日数を競う要素があってもいいかなと思ったのですが、 日にちを装備すると色々不都合が出そうなのでやめました。 とりあえず、シナリオ分量300kb、1日シナリオを書くコマンドを実行して 15kb(1回4kb)ぐらいが平均かなと思ってます。 もちろん製作し続ければ、ストレスがたまって暴走するわけですが。 だいたい平均で3〜4ヶ月でしょうか。 3月31日で強制終了→バッドエンドというのも考えてますが……、 正直、冬服とか面倒そうです(苦笑) まぁ、この辺は自分が頑張ればよいだけの話なのですけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/159
181: ステフ30 [sage] 2006/06/19(月) 11:43:14 ID:hDoga/Mq 立ち絵の基本Verを作りました。 学校用(ttp://gamdev.org/up/img/6199.png) 家用(ttp://gamdev.org/up/img/6198.png) だいたいこんな感じで表示してもらえればと思います。 ttp://gamdev.org/up/img/6197.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/181
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