[過去ログ] ゲームの開発コストについて (120レス)
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79(1): 2006/01/23(月)03:21 ID:3C9CsHeD(1) AAS
実際にプロレベルで使える人材はそのうちの
200人くらいだそうだがな。
そんなにいるのに、人材不足が叫ばれるわけだ。
80: 2006/01/24(火)10:11 ID:E9fZvGqV(1) AAS
>>79
どういう風に割り出したかしらんが、200人って・・・・。
多分現実的には、500人以上いそう。(プロLvと言うのが微妙だが、)
オンラインゲームって幅が広すぎだけど、
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