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ゲームの開発コストについて (120レス)
ゲームの開発コストについて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/
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1: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/07 23:58 ID:??? ゲームの開発コストについて語るスレ。 開発工数、人月、開発コスト等の見積もり方法や 開発コスト削減のための方法論、人件費や外注、 宣伝費などなどの問題について語りましょう。 秘義務に抵触しない範囲でできるだけ具体的に教えてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/1
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/05 05:33 ID:??? >ゲーム会社でそれだけとってるところは限られるぞ〜。 いーんだよ、どーせ、この業界は大手で限っているから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/05 15:42 ID:??? >>39 無理だよ、俺の知り合いカプとかセガとか大手に何人もいるけど、ボーナス含めてそれくらいだよ。 ボーナス含めないと3倍でも120がいいとこ。 管理職側も含めた平均値で計算するわけないじゃん。 別の話だけど、人月計算は、全部内部でない限りは、下請けの給料で計算になるね。 下請けゲーム会社の給料は安いぞ。マジで。 そのうえ、移植とかになると、月給の3倍なんて相場はつかなくなるし。 ↑下請けが、さらに安いとこに流して中間を取る、というセコい暮らしもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/05 17:23 ID:??? >>41 一時金も当然コストに計上されるよ。 じゃなかったら、何処からその金が出てくるのさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/05 19:51 ID:??? 正直ゲームより業務ソフトの下請けのほうがはるかにもうかる imodeで甲子園の試合結果表示するソフトで1000万とかだもんな〜・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/05 20:18 ID:??? >>42 うちは本数ロイヤリティが発生した場合のみ算出してボ出してるです。 他社と差別化して仕事取ってくるための策略でそうしてますが下請けなんてこんなもんです。 その期内にロイヤリティが発生しなければ無し。鬱。 まぁ数年に1回出すぎて祭り状態になりますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/09 03:53 ID:QoGYPicB 基本的にゲーム関係は給料から「好きでやってんだろ?」代が差っぴかれる からなぁ。。。 搾取されてるよ確実に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/45
46: 名前は開発中のものです。 [age] 02/03/09 05:26 ID:??? だいたい人月80万、6ヶ月が相場かと。 まぁ、そこから削られる訳だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/09 09:42 ID:??? >>10 いや全くそんなもんで数本やりましたYO! >>27 >むちゃくちゃな安さだが、ほっといてつぶれられても寝覚めが悪いので、 >昔のよしみで引き受けた。 いやいや全くそんな漢字で引き受けたんだった。 ところでゲームはゲームでも、大手のimodeは 買取で人月幾らぐらいだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/09 13:56 ID:ngQsiyy6 うちの会社はSIMPLEで、 プログラマ2人 グラフィッカー1人 で1年近く掛かってる、そのうち潰れるなこりゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/09 14:33 ID:??? 小回りが効いていいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/10 06:23 ID:??? PSプログラムで月30-40万ですがナニカ? 開発費もデフレってますなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/10 18:28 ID:??? >>47 imodeなんてプログラマーが一人で、一月あれば作れると思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/11 02:08 ID:aigE9I6y 元来一日16時間PGしなきゃならんスケジュールで 開始してるので2人月/月請求したひ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/52
53: せがた [sage] 02/03/11 02:55 ID:??? >>52 シロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/11 05:12 ID:aigE9I6y 一任月100万、と言い切るのに根拠は 「うちの基準はそうなんです」だけで可? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/11 23:10 ID:??? うちは人月80万で計算してるな。 東証一部上場の大手だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/12 03:03 ID:??? あんな事いいな 出来たらいいな あんな夢、こんな夢 いっぱいあるけど〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/13 01:07 ID:??? 一部上場で80万とは安いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/13 01:09 ID:??? とはいえいい加減な会社だと 一時金をきちんと算出してないこともままあるしな・・・ 結局社員給与手取りの3倍とかいうのも適当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/58
59: 名前は開発中のものです。 [age] 02/03/20 19:47 ID:??? アージュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 02/10/27 04:42 ID:ePWtI2dj 1人月30万ですマジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/27 05:39 ID:??? 59 名前:名前は開発中のものです。 :02/03/20 19:47 ID:??? 60 名前:名前は開発中のものです。 :02/10/27 04:42 ID:ePWtI2dj ~~~~~~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/10/27 10:45 ID:??? | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`) | / / |文|/ // / (´⌒(´クソスレダ!!クソスレダ!!`)⌒`) |/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`) /|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`) /| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`) | | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`) | | |/| |__|/ ∧_∧ ⌒`)ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ | |/| |/ ( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`) | | |/ ( |〕つ/] / ォと( ・∀・ ) 終了させるぞ―!! | |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ|〕⊂〔| )`) | / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) | |/ 彡  ̄(__)`)` http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/04 17:27 ID:yy/vk9tA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/05 19:31 ID:vdmflzTn 62 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:02/10/27 10:45 ??? 63 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:03/06/04 17:27 yy/vk9tA ^^^^^^^^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/06 01:12 ID:RtsiefBG 現在、荒らしによってこの板が利用しづらい状態になっているため、避難所を作成しています。 この板の現状に、もしも、嫌気が差していたなら、こっちにきたほうが楽しいかもかもねっ! ゲ製作技術板(避難所) http://bbs.gamdev.org/gamedev/ -------------専用ブラウザへの登録方法------------- ・OpenJane 板一覧ウィンドウのカテゴリのフォルダを右クリック→ここに板を追加 ・ほっとぞぬ その他のBBSで板の追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 15:06 ID:xhVT9zb2 ho http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/15 01:49:54 ID:mWCP0ZbH あっ、そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/67
68: 流石50 ◆N9UVc6io0I [sage] 05/02/09 17:47:55 ID:JThYuJpk ここはシェンムーの関係者が次第に必要費用を吊り上げていくスレになりますた。 ∧_∧ ∧_∧ (´<_,` ) 俺らなんかゼロだもんな。 ( ´,_ゝ`) / ⌒i 電気代以外。 / \ | | http://www.geocities.jp/sasuga50/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ MMR / .| .|____ \/____/ (u http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/68
69: 終了 [sage] 05/03/19 15:13:48 ID:mMpwBGRC //------------------------------------------- // // このスレは完全に終了しました。 // //------------------------------------------- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/25(金) 19:07:06 ID:LK1r0vNF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ちょ、ちょーとまって! , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、 /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^) /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /) |;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ// |;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ | ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ |` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ _,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'" | : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'" | | \ / | l / . -‐ '"´ \ |___>< / ヽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/70
71: 竜京山奇渉河風 [sage] 皇紀2665/04/01(金) 15:18:57 ID:Qp0Z5z2x test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/23(土) 17:14:19 ID:/o489YcU てst http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/27(水) 00:42:18 ID:2MkEk85G てst http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/03(火) 11:19:11 ID:8yKbmUZK test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/05(木) 18:28:53 ID:uV/nz76D test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/06(金) 23:17:30 ID:P7x3gGGq a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/76
77: 名前は開発中のものです。 [age] 2005/05/22(日) 23:31:21 ID:HyiRAxRn hage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/23(月) 03:10:28 ID:etdZAbJq スレ違いかもしれんが、今日本にオンラインゲームの製作者って どのくらいいるか知ってたら教えて欲しいんだが。 ちなみに中国は2004年の時点で3000人らしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/23(月) 03:21:44 ID:3C9CsHeD 実際にプロレベルで使える人材はそのうちの 200人くらいだそうだがな。 そんなにいるのに、人材不足が叫ばれるわけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/24(火) 10:11:52 ID:E9fZvGqV >>79 どういう風に割り出したかしらんが、200人って・・・・。 多分現実的には、500人以上いそう。(プロLvと言うのが微妙だが、) オンラインゲームって幅が広すぎだけど、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/25(水) 13:06:42 ID:BpdKWlmX スクウェアとかカプコンでプログラマーやってたらお金たくさんもらえるの?? 糞激務で人月50とかなめてるとしかおもえないんだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/27(金) 10:38:02 ID:GSmZkh1/ 商業の場合はわかったが、同人だとどうなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/27(金) 22:22:52 ID:EBaYu6bu >>81 糞業務のやつにはゲーム開発は無理。 職種が違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 01:02:05 ID:oCvZZmL8 >82 人件費を経費に入れるかどうかで全然違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/29(日) 14:10:34 ID:17Qz1Tg8 >>81 50万ももらえたらいいほうだと思うけど この業界は基本的にブラックだから。 早死にするから、いくらゲーム好きでも辞めたほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 23:57:59 ID:3ZZbq7Si 人月の額が、そのまま各人に渡るわけじゃないんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/30(月) 01:38:26 ID:3Yd2IuVM 1人でつくってるフリーゲームって、だいたい幾らくらいのコストかけてやってるの? 開発環境+PC+参考文献=40万くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/30(月) 03:08:56 ID:l7s560WM 3年かけて3Dアクション完成させる人もいれば10時間でミニゲーム完成させる人もいる ピンキリとしか言いようがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/16(火) 16:37:41 ID:/23hnFj7 >>81 ゲームを作りたい人がたくさんいるから 企業に足元を見られているだけさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/25(木) 11:00:56 ID:nX47iXze 保守age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/31(水) 17:23:19 ID:xHo2+pfI 保守age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/31(水) 19:15:23 ID:kqayNosp 会社からしたらクリエイターってのにはプログラマーは含まれないだろうね ただ実装部隊の一言で人括りされてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/31(水) 20:33:24 ID:k+INKP88 おまえら、ゲー専生&卒その他だろ?欲深過ぎじゃね? 身の程ってのがあると思われ。月50で上出来だろ。嫌なら辞めろ。会社の立場から言えば、な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/04(水) 19:15:07 ID:mYKfKe6E 欲張ったっていいじゃない。 ロイヤリティ制がいいが、明らかに売れないソフト作るのは欝になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/05(日) 04:44:58 ID:quBxFBZu 保守age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/02(日) 01:12:49 ID:ZynlmslW フリーゲーム製作に金使ってるヤシいる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 01:39:28 ID:PSDycpxJ ペンタブとかスキャナーとか、音楽ソフトや楽器買うのに金を使う いいものを買うほど作品の質はよくなる、当然。 金持ちならゲーム会社なみの設備を揃えたっていいだろうし 声やムービーの外注だってできる この辺は東大生の親に金持ちが多い理論に通じるものがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 01:43:13 ID:ugXzfrWM 道具コレクションおつですぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 04:48:03 ID:Jv+Unm4l ボクもPhotoShopでお絵描きするので、クオリティの高い落書きができます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/02(日) 18:28:33 ID:g4TDZJDA >87 開発環境:VC++ExpressEdition \0 PC:XPがぎりぎり動くおんぼろマシン 参考文献:全部ネットで済んだ \0 音楽:本職が作曲なので自作 \0 画像:無料素材 \0 参考までに、こんな人も居るってことで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 16:53:27 ID:5IcqAOGE オレは個人製作って >>100 みたいに フリーの物で固めても全然イケてると思ってたけど 何万、何十万も投資してる人もいてスゲーと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 18:18:33 ID:10ghoYu3 まぁ費用対効果次第だよな DL様様だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 20:11:15 ID:3TdHZcTr 趣味でやってるやつとか結構使ってるよ。 そもそも趣味に金を惜しまないのがヲタの習性だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/22(木) 11:36:59 ID:MCG5DNf1 ソウダヨー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/22(木) 13:07:13 ID:XNuZexMy 金も時間もかけずに ちょろっとゲーム作って ちやほやされたいニャ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/30(金) 11:27:58 ID:9qpy89No ぼくは実写でベルトスクロールアクションを作ってるので、安物のビデオカメラと安物の三脚を購入しました。25000円でした。 最初は、デジカメでいいかな?と思いましたが、写真で一枚一枚コマ撮りすると動きがすごく不自然だし動画性能も弱いし、 価格も国産デジカメより安いし60フレームで撮影できるので大満足でした。静止画は500万画素しか撮れませんが使わないので問題ありませんでした。 撮影用のブルーバックペーパーは三枚がさねで12000円でした。あとはフリーでこしらえています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/08(火) 16:51:53 ID:L4vZ8+0U すごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 23:19:04 ID:44+rDo7E 開発:VisualStudioExpress。0\ 画像:SAI、EAGE、PhotoshopElements(ペンタブについてきたの。)5000\+0\+30000\ 音楽:友人。0\ 資料:かなり色々。ただし自分で購入してない。0\(実質20000ぐらい?) 時間:C言語入門読み始めてから、つい最近4年目突入。orz 学生が終わる前にフォトショ、コミスタ、Visualsutudioは買っとこうかなぁと思案中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/12(土) 12:33:03 ID:huQYKhfI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/12(土) 18:41:49 ID:OLnGfw8q 印刷物やらんならフォトショなんかエレメンツで十分だろ。 だったらイラレの方が汎用性高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/110
111: えいいち ◆GRGSIBERIA [sage] 2010/03/14(日) 05:04:12 ID:/NDHqF9C 音楽は凄いね。 ちょっとの音源だけで5万飛ぶから。 ピアノ、ベース、ドラム、ラッパ、サックス、ストリングス、オルガン、 それぞれ買ってたら35万ぐらい飛びそう。 それにDAWで10万ぐらい。 まともな音で曲作るのに40万は平気で飛ぶ。 エフェクターやアンシミュも買ったとしたら、ねえ。 3DCGも社会人だとお金が余計にかかるし。 分野によっちゃあ、AEとか買わなきゃならんだろうなあ。 趣味は会社でって人もいるし。 そもそも個人を相手に物を売ってないような気がするなあ。 3DCGソフトは公開前から割れるとも言うし。 就職で求めるレベルに対し、学生が開発ツールを入手できる敷居の差も見逃せないねえ。 嫌な世の中だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/18(日) 16:39:39.63 ID:yESOuIqA sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/112
113: frnk-4d01736f.pool.mediaWays.net [sage] 2011/11/21(月) 23:59:43.68 ID:aor2txDD ho http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/113
114: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) 【34.4m】 [sage] 2013/02/10(日) 00:56:50.74 ID:1ELUa3+B BE:547301096-?PLT(12080) sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif 最近はそしゃげか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/01(月) 18:54:28.66 ID:ofb+ihx9 _ |O\ | \ キリキリ ∧|∧ \ キリキリ ググゥ>(;⌒ヽ \ ∪ | (~) ∪∪ γ´⌒`ヽ ) ) {i:i:i:i:i:i:i:i:} ( ( ( ´・ω・)、 (O ⌒ )O ⊂_)∪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/30(水) 21:58:59.73 ID:9z2H1TqP 保守age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/116
117: 1991/11/21 山梨県富士吉田市 [sage] 2015/11/25(水) 21:57:48.69 ID:tdkUbjRj 上小澤健介 効率的 エネルギッシュ 自信家 意思が強い 戦略家 カリスマ性がある 奮起させてくれる http://www.eps4.comlink.ne.jp/~yoshiken/dsc01140kao1.jpg https://twitter.com/chaosweiss http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:30:23.22 ID:Y2XPLC+z プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/118
119: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/22(火) 21:01:38.62 ID:NbdAtCil うっそー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:09:15.26 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 1CW1Y8GXZ6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013093922/120
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