[過去ログ] ゲームの開発コストについて (120レス)
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79(1): 2006/01/23(月)03:21 ID:3C9CsHeD(1) AAS
実際にプロレベルで使える人材はそのうちの
200人くらいだそうだがな。
そんなにいるのに、人材不足が叫ばれるわけだ。
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