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ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
ツール・スクリプト総合スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/04 22:46 ID:??? ノベルorアドベンチャー特化ツール・もっと一般的なフリーコンパイラ については専門スレがあるので紹介を省いています。 ちなみに全部無料で入手可能です。 《Hot Soup Processor》 http://www.onionsoft.net/hsp/ 関連スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005332663/l50 ※一言:ゲーム以外にツール類も作成可能。 ゲーム用途ではDirectXを扱う機能、独自のスプライトや3Dを扱う機能など。 《LightGameProgramming》 http://www.jppass.com/lgp/index.html ※一言:要DirectX(3Dにも対応)。リアルタイム系ゲーム向け。 《Lambda》 http://www.kurumi.sakura.ne.jp/~kdv/product/rel/lambda/index.html ※一言:要DirectX。リアルタイム系ゲーム向け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/5
53: 名前は開発中のものです。 [age] 02/08/16 23:52 ID:??? ドット絵素材を管理するツールってありますか? 16x16のビットマップが縦横に合計100個以上あるのですけど 内容を入れ替えたり追加したりするのに苦労してます 心当たりがあればお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/17 03:02 ID:??? >53 ドット絵を描くツールで可能だと思うよ。 『EDGE』で編集単位を16*16に設定して、 選択範囲ツール: オプションバーの 「編集単位を使用」 にチェック。 これで16*16単位でしか選択できないし移動も出来ない。 (16*16『単位』なので32*32とか64*96とか言う風に選択出来る) 他のドット絵ツールはほとんど使ってないので解んない。 ちなみにEDGEのアドレスは>23で既に出てるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/54
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