[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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43
(2): 02/02/03 01:13 ID:??? AAS
>>42
この前買ったグランディアエクストリームとか酷かったな…。
ゲームアーツって昔は3D技術に定評があったけど、

影はプレーンシャドウだわ、フェイシャルアニメーションはしないは、
ライティングは平行光源+点光源だは、テクスチャはベタだは、
技術的に見るべきところが一つもなかった。

メーカー間の技術格差は広がる一方だな。
44
(1): 02/02/03 01:16 ID:??? AAS
>42-43
はやく就職してすごいゲームを作ってください。
48: 02/02/03 01:43 ID:8voblMh4(2/2) AAS
>>43
そういうプログラム組む人は社内で一人二人ぐらいいれば十分な場所な訳で。
ゲームプログラムって色々種類があるじゃない。
そういった数学的技術が得意な人とか、メインとしてのプログラムが得意な人とか。
ツール作りのプロとか。
それが出来ないと駄目って言うのはちと違う気が…。
出来るにこしたことないけどね。
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