[過去ログ] 統一3Dスレ (558レス)
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330(2): 324 2006/02/02(木)00:57 ID:??? AAS
>>327
説明聞いたが良く分からんかった。スマソ。
もう少し勉強が必要なようだ。
どうもありがとう。
ちなみにそれ使うとどんな効果を出せるの?
337(2): 327 2006/02/02(木)01:18 ID:??? AAS
>>330
ライティングにはIBL(ImageBasedLighting)っていう手法があるのよ。
外部リンク[html]:www.oakcorp.net
みたいな。
今月のCG-WORLDに関連記事が載ってるからチェックしてみよう。
確か元々は実写の照明と、CGのライティングを融合させるための手段だったと思う。
それでIBLで良い効果を得るにはHDR(HighDynamicRange)なテクスチャが必要になるんだけど、
省5
345: 330 2006/02/02(木)01:47 ID:??? AAS
>>337
IBLやHDR以前の問題なので勉強が必要なのだが、
大まかなことは分かった。
またまたどうもありがとうぅ。
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