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統一3Dスレ (558レス)
統一3Dスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/
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403: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/09 00:35 ID:??? >>395 Perhaps you mean triangle scan conversion using 2D homogeneous coordinates,don't you? I can't tell exactly but I've found a quick explanation when came across the university of north Calolina's pages a few monthes ago. The important thing is that every homogeneous triangles can be defined or showed as a ratio linear combination of three vertexes. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/403
407: 327 [sage] 02/02/09 01:26 ID:??? >>403 おそらく2次元同次座標系を用いた三角形の走査線変換を意味するのですよね? 私には正確にはわかりません、 しかし、数ヶ月前北カロライナ大学のページを訪れたとき迅速な説明をみつけたことがあります。 重要なことは、すべての同次三角形は3頂点の線形結合比率で定義される、または示されるということです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/407
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