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統一3Dスレ (558レス)
統一3Dスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 15:29 ID:??? >>6 >ちなみに漏れはPS2でレンダエンジン作ってる ほう。レンダエンジン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 15:29 ID:??? せっかく>>2がネタふったのにくだらん話題で台無しに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 15:33 ID:??? スレの立て方に文句つけてる奴はテメェで手本見せてみろや。 文句つけてるだけかよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/12
13: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/02 15:34 ID:??? 光沢プレフィルタリングについて語りましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:19 ID:??? >>1=>>13 Glossy Prefiltering? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:23 ID:??? >>10 >>6のレベルが知れますな(藁 3D=2Dなんていうやつはこんな低レベルな奴ばっか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:28 ID:??? >>13 GameProgrammingGemsに載ってた公式の ∫Ωってのが意味不明なんだけど、どう解釈するのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/16
17: 10 [sage] 02/02/02 16:28 ID:??? >>15 別に。 他所さんは変わった物を組むんだなと。そう思っただけ。 だから煽りあいには巻き込まんといて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:31 ID:??? 15よ・・・・。俺の膝枕で泣くか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:48 ID:??? 2D糞ゲー>>>>>3D厨房の作ったサンプル >>6の発言のこの辺にコンプレックスが感じられる…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:54 ID:??? いいゲームは2Dでも3Dでもいいゲーム 糞ゲーは2Dでも3Dでも糞ゲー 糞ゲーでもサンプルよりは上でしょ(例外はあるにしても) どこも間違ってないじゃん??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 16:58 ID:??? だから3Dサンプル厨にゲーム作らせると 死3zたんのPSゲームみたいになるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:17 ID:??? うわ。腫れ物に塩を・・・ みんな逃げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:34 ID:??? で酢ウィングって、そんなにおもろいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 17:59 ID:??? あんま粘着すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 19:05 ID:??? いつも3Dスレは、3Dコンプレックス、個人叩き、3Dでエロ表現 このどれかになるな。 まともな話題が出てもすぐおかしくなる。 毎回この手のカキコで乱す粘着は同一人物なんだろうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/25
26: 24 [sage] 02/02/02 20:05 ID:??? 知るか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/26
27: 名前は開発中のものです。 [あげてみたりして] 02/02/02 20:05 ID:??? 相手にするほうが悪いんだけど、 相手にしても面白いと思ってしまうのは、俺がドキュソ厨房だから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 20:22 ID:??? 3Dコンプレックス厨 個人叩き厨 3Dでエロ表現厨 放置しる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:09 ID:??? 3Dプログラマーのために作られた板なんだから 統一スレじゃなくて3Dの技術1つ1つでスレ立てる べきじゃないの? 3Dのスレばっか=正常化って事で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:39 ID:??? 3Dプログラマーって呼び方が既に痛いよ。 しかもそんな奴らのために作られた板? 29みたいな奴がいる限り、この板は厨房の隔離版のままだろうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 22:46 ID:??? 29が皮肉なのか本気なのか分からないが 仮に後者だとしたら嫌な結論に達したな(トホホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/31
32: 名前は開発中のものです。 [あげ] 02/02/02 23:19 ID:??? 光沢プレフィルタリングについて語りませんか? これもスレ立てるべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:22 ID:??? >>32 だんだん気になってきたんだが・・・・ 壊れた時計のように繰り返すのは何か意図しているのか冗談なのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:30 ID:??? >2 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 14:05 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りましょう。 >13 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 15:34 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りましょう。 >32 :名前は開発中のものです。 :02/02/02 23:19 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りませんか? 怖いので話を続けてほしい。き、きぼんぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/02 23:30 ID:??? >>33 読む読む。 http://www.cs.ubc.ca/~heidrich/Papers/RW.00_2.pdf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:19 ID:JEslnkmL >>35 Thanks!! 2chにも>>35のようなレベルの高い人がいるんだから、 もっと有意義な話しができそうなもんだけど、 どうしてこんなにも3Dスレのレベルが低いのか…。 無能君お断りとかできんものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:26 ID:8voblMh4 >>36 正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。 会社の同僚と話すればいい訳だし。 そうとうの暇人しか書かないと思う。 Web上で優秀なプログラマがいないようにな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 00:42 ID:??? ファミコン時代に3D技術の話なら盛り上がったけど、 何をいまさらって感じだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 00:48 ID:JEslnkmL >>37 >正直、高度な書き込みをしたら、何行書かねばならぬのだろうか。 詳細は>>35のようにリンクを貼っておけば良いと思う。 どちらかと言うとBBSに期待するのは、 きっかけであったり、細かなノウハウだったりするから。 >会社の同僚と話すればいい訳だし。 正直、光沢プレフィルタリングについて語り合える同僚がいて羨ましい。 >Web上で優秀なプログラマがいないようにな。 まあ日本ではHPを積極的にやっているのって学生が殆どだし、 彼らも就職して何年も
仕事すれば優秀なプログラマになると思うよ。 ただ就職すると情報出さなくなって、また新しい学生がの繰り返しだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/39
40: 33 [sage] 02/02/03 00:49 ID:??? いや、それの話がしたいということはもう十分に承知している。 で、話したいことを話せばいいではないか、と思うんだが。 他人の出方を伺っているのか他人に何かの出力を期待しているのか。 よう分からん話の振り方じゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/40
41: 33 [sage] 02/02/03 00:51 ID:??? スマヌ。 >>40 は >>35,>>36へのリプライ。 話題に面白さがあるならバンバン書けばええがな。と言いたかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 01:00 ID:JEslnkmL >>38 テクスチャ+グーローで時代が止まっている人は逝ってくれていいです。 昔2D->3Dの移行でプログラマが淘汰されたように、 既に3D->Advanced3Dの流れによる淘汰が始まっています。 IK、フレネル、視点独立動的環境マップ、任意オブジェクトへの影、 レンズエフェクト、 最低レベルのこの程度の知識すら持ち合わせていないプログラマが多すぎます。 (俺の周りだけかもしれないが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 01:13 ID:??? >>42 この前買ったグランディアエクストリームとか酷かったな…。 ゲームアーツって昔は3D技術に定評があったけど、 影はプレーンシャドウだわ、フェイシャルアニメーションはしないは、 ライティングは平行光源+点光源だは、テクスチャはベタだは、 技術的に見るべきところが一つもなかった。 メーカー間の技術格差は広がる一方だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 01:16 ID:??? >42-43 はやく就職してすごいゲームを作ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 01:20 ID:??? >>44 あなたは不要なので逝って下さい。 優秀な若いプログラマが可哀想です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 01:40 ID:??? >>45 なんで?44は応援じゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 01:41 ID:??? >>46 俺は学生じゃねーっての。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 01:43 ID:8voblMh4 >>43 そういうプログラム組む人は社内で一人二人ぐらいいれば十分な場所な訳で。 ゲームプログラムって色々種類があるじゃない。 そういった数学的技術が得意な人とか、メインとしてのプログラムが得意な人とか。 ツール作りのプロとか。 それが出来ないと駄目って言うのはちと違う気が…。 出来るにこしたことないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 01:52 ID:??? 42さんに聞きたい。 >IK、フレネル、視点独立動的環境マップ、任意オブジェクトへの影、 >レンズエフェクト、 これ全部入ってるゲームなんて見たことないけど・・・。 素直にすごいと思うから教えて、何作ってるの? あと43はちょっとおかしいよね、技術!=ゲームだよ。 FF10だって影はヘボかったでしょ。 フェイシャルも出来ないんじゃなくてやらないだけだと思うよ。 別に技術と呼べるほどのもんじゃないんだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 02:01 ID:WfOFv5LQ 「視点独立動的環境マップ」これって動的環境マップとどう違うのでしょうか? そもそもはじめて聞いた言葉なもので市販ゲームとかサンプルでこれを行っている ものがあれば教えていただけないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 02:09 ID:??? 42のゲームが楽しみsage. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 02:09 ID:??? >>50 視点独立環境マップ(デュアルパラボラルとかキュービック)と 環境マップの動的生成(非線型変換とか、6面レンダリング)を混ぜて言っただけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 02:12 ID:??? >>51 XBOXのタイトルとか、その辺りのテクは普通に使ってると思うけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 03:26 ID:??? その辺りのテクを普通に使ってるのはダブルスティールだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/03 03:26 ID:zbFLL1mn つーかさー、ビジュアル表現としての 3D 技術もいいけどさー ベクタスキャンで描画されるアステロイドの面白さってあるじゃん。 最近のゲームプログラマってそういう「面白さ」を忘れてないかい? はっきり言ってさー、最近のゲームつまんないッスー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 03:27 ID:??? だけど、もっぱら回転にこだわってるよ。いまどき、よっぽど昔の ラブホでもないかぎり置いてないと思うんだけどなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 03:29 ID:??? 光沢プレフィルタリングについて語りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 03:32 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 03:34 ID:??? この職に就いた以上、技術を磨くことは必須だが、 FF movie の失敗の原因に無自覚なプログラマになりたくはないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 03:38 ID:??? >>30 ここは厨房の隔離版のままでダメなんか? もしまともにゲーム製作について話したかったら 2chなんか来るなっておれは思うけどな。 2chはネタ振って自演自作でレス付けて多少煽って人を 引き付け邪魔物は別スレ作ってそっちへ隔離。 こんな場所で何を期待してるんだか。 おれから見るとこのスレも隔離スレなんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/60
61: 四角プログラマーだけどさ [sage] 02/02/03 03:42 ID:??? >最近のゲームプログラマってそういう「面白さ」を忘れてないかい? 忘れちゃいないさ。でも、俺の会社は、面白さを提供する慈善団体じゃ ないんだ。とにかく売れるもの作れと言われてるのさ。 出せば売れるものといったらFF。 商売なんで「面白さ」よりも「売上」の方が重要。 #ヒゲがオナニーで出した白い映画は忘れてくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 03:49 ID:??? >>61 そんなんで会社辞めたくなったりしないか? RPGは作ってても楽しいと思えんしねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 04:13 ID:??? 某社の理念だけど、作り手がハッピーにならないと お客さんもハッピーにならないんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 06:26 ID:??? オードリーばりの御転婆ぶりで会社を辞めたのだけど、その後、吊るされました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 06:32 ID:??? RPGは遊んでも楽しいと思えん。 滅びて欲しいジャンル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 06:38 ID:??? 隔離板と言えるほど板人口は多くない罠。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 07:20 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 08:19 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 08:33 ID:??? ドリル並にすごいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 08:54 ID:??? >>67-68 つ ま ん な す ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 08:59 ID:??? ボクはどちらかというと、左寄り気味。キミは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/71
72: >>70 [sage] 02/02/03 09:07 ID:??? ,イ^i l ,イ:::: l __ _l /:::::::: l ,. | /:::::::::: { /| __/ __| /:::::::: _`-、_ /:: { /::::::::::: < 。\  ̄ __ l
___ l ./::::::::::: r  ̄ ̄ :::::::..... <。゙yi / /::::::::::: 人 :::::::::::::::. ̄、{ \ ´, |:::::::::::. l __`ー-、.__,,.ノ! ! `'´ , |::::::::::::. \ ..`..____' / | ─ r‐┘ .l:::::::::::::. \:::::::::::::::::::::/ / ’ , ヽ::::::::
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 09:20 ID:??? 下ネタ、AA・・・いつもの展開だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 09:39 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 10:25 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 11:06 ID:??? 技術に付いていけない 3Dコンプレックス君一人が荒らしているに一票。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 11:12 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 12:33 ID:??? 3D厨房隔離スレに育ちつつあるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 14:20 ID:??? >>76 一人でやってるね。 荒らしの粘着君が飽きるまでこの板でマトモな3Dスレは無理だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/79
80: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/03 14:30 ID:??? 光沢プレフィルタリングについて語りませんか? と言ってみるテスト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 16:07 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 16:09 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 16:14 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りませんか? >と言ってみるテスト。 テメーからまず語れや、嵐厨房が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 16:23 ID:??? 【6:83】統一3Dスレ 1 名前:名前は開発中のものです。 02/02/02 13:57 ID:1cq3k23V いっぱいあってややこしいので3Dネタはここに統一すれ。 74 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 09:39 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ 75 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 10:25 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ 76 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 11:06 ID:??? 技術に付いていけない 3Dコンプレックス君一人が荒らしているに一票。
77 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 11:12 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ 78 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 12:33 ID:??? 3D厨房隔離スレに育ちつつあるな。 79 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 14:20 ID:??? >>76 一人でやってるね。 荒らしの粘着君が飽きるまでこの板でマトモな3Dスレは無理だな。 80 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 14:30 ID:??? 光沢プレフィルタリングについて語りませんか? と言ってみるテスト。 81 名前:名前は開
発中のものです。 :02/02/03 16:07 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ 82 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 16:09 ID:??? ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ▼゚Д。▼カフッ 83 名前:名前は開発中のものです。 :02/02/03 16:14 ID:??? >光沢プレフィルタリングについて語りませんか? >と言ってみるテスト。 テメーからまず語れや、嵐厨房が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 16:30 ID:??? なんだこのスレは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 16:38 ID:??? ┌―‐''''┐ _ |ι´Д`|っ < >>1 いつもいつもローカルルール読んでから立てろって言ってるだろが、ダボが!! └u―u┘ \ せめてローカルルール読んで然るべき行為を実行してから出直して来い!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 17:22 ID:??? もう2chじゃ、いやネット上じゃ、マトモな3D技術の意見交換が できないなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 17:31 ID:??? 2ch以外で3D技術の意見交換が最近少なくなったのも この板で晒されるのがイヤだからだろうな。 自分で自分の首絞めてるのに気づかない奴が多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 17:42 ID:??? >>87 メールかオフ会でやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/03 17:48 ID:??? 元々ネット上に「まともな」意見なんかねぇだろ。 自意識過剰な3D厨が騒いでただけで。 誰とは言わないけどさ、散々自分のページで偉そうに吼えといて 2chで晒されたぐらいで逆ギレかよ。 ま、俺は何にも困らないんで、これからも厨房観察して楽しませてもらうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012625860/90
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