[過去ログ] (・∀・)RPGの基本世界設定(・∀・) (401レス)
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380(1): 2010/12/09(木)23:13 ID:MLmb4KWD(1) AAS
>>379
記号同士のイメージで考えるより、物理的なイメージをして、
どのように数値が相互作用するかを妄想してみたほうが
地に足の着いた表現になるぞ。
例えば、五行思想の相剋なんかはその典型だな
木は土から栄養を吸い取るので土に強い
土は水を泥水にして汚すから水に強い
省4
381(1): 2010/12/11(土)02:27 ID:WnuruPmn(1/2) AAS
>>379
その言い回しからすると一般論があることを期待してるの?
そうじゃなくて>>378や>>380で言われてるように不自然じゃなくかつ統一性があればそれでいいだろって俺は思うけど?
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