[過去ログ] ゲームの思考ルーチンを語ろう (223レス)
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6
(3): 02/01/04 17:50 ID:??? AAS
いっその事、AIの車にダメージ判定付けて
壁にぶつかったら、そこで終了!

だめだなぁ・・・
7: 02/01/04 18:06 ID:??? AAS
>>6
それで全部の敵車を破壊したらクリアー。
9: 02/01/05 07:32 ID:??? AAS
>>6 7
ゲームのタイトルは「チキチキマシン猛レース」で決定!!
151
(2): 2006/04/19(水)14:43 ID:YwVQsmyn(1) AAS
いわゆる○×。ただし、ちょっと特殊。
ban(0) ban(1) ban(2)
ban(3) ban(4) ban(5)
ban(6) ban(7) ban(8) //盤面 位置関係はこんな感じ
turn //ターン数 最初は1

プレイヤーAのターン開始

省11
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