[過去ログ] ゲームの思考ルーチンを語ろう (223レス)
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42(3): 02/07/16 09:48 ID:tCZfWhBg(1/2) AAS
オセロの思考ルーチンを作っているんだけど、
なかなかうまくいかない。
一応、ある程度は、強くはなったが、端を取られると、
ぼろが出て、じゃんじゃん取られていく・・・
43(1): 02/07/16 10:09 ID:nKH1Ft5M(1/2) AAS
>>42
"ロジステロ"で検索しましょう。
46(1): 大学1年生 02/07/16 13:57 ID:TOLV.i9I(1) AAS
>>42
オセロの思考ルーチンは俺も作ってみたんだけど、
世間一般ではどのくらい強いかがわからないんだよなぁ。
まぁ確実に自分よりは強いんだけど。
こんな感じに実装
置いてあるこまの位置で評価する。
端の形で評価を変える。
省5
47: 42 02/07/16 17:15 ID:tCZfWhBg(2/2) AAS
>>46
同じ大学1年ですねー
なるほど。。。
序盤などで、手を変えるのですね・・・
思いつきもしなかった・・・
ちなみに自分の組んだ方法は、
駒がおける場所をすべて点数化し、その点数の高い所を取るっていうの
省9
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