[過去ログ] ゲームの思考ルーチンを語ろう (223レス)
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210: 2011/09/15(木)12:41 ID:ovLGdS23(1) AAS
動作決定層
決定した行動を動作に反映させる為の領域。
「近接攻撃」なら攻撃の種類などを決定し、「防御」なら立ちかしゃがみかなどを決め
「離脱」ならどちらに逃げるかなどを決定する。
操作変換層
決定した行動を操作に変換する領域。 移動方向やボタン操作をここで決める。
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