[過去ログ]
ゲームの思考ルーチンを語ろう (223レス)
ゲームの思考ルーチンを語ろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010091740/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
46: 大学1年生 [] 02/07/16 13:57 ID:TOLV.i9I >>42 オセロの思考ルーチンは俺も作ってみたんだけど、 世間一般ではどのくらい強いかがわからないんだよなぁ。 まぁ確実に自分よりは強いんだけど。 こんな感じに実装 置いてあるこまの位置で評価する。 端の形で評価を変える。 序盤はなるべく相手に取らせる。 中盤は自分の手数が多くなるように置く。 終盤は9手くらい全検索。 序盤から中盤の切り替えは一定数こまを置いたら。 定石はまったく使ってません。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010091740/46
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.122s*