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ゲームの思考ルーチンを語ろう (223レス)
ゲームの思考ルーチンを語ろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010091740/
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/15(木) 12:41:51.42 ID:ovLGdS23 動作決定層 決定した行動を動作に反映させる為の領域。 「近接攻撃」なら攻撃の種類などを決定し、「防御」なら立ちかしゃがみかなどを決め 「離脱」ならどちらに逃げるかなどを決定する。 操作変換層 決定した行動を操作に変換する領域。 移動方向やボタン操作をここで決める。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010091740/210
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