[過去ログ] ゲームクリエイターの人格って・・・ (327レス)
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181: 2014/03/19(水)01:11:14.83 ID:RwadCfqM(3/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
何だ、たまわさまた色んな人と喧嘩したのか。懲りねえな。
あの人は頭がおかしいから、直ぐに他人と衝突してしまうんだよね。関わりたくないよ。
その点、私は似たオーラを持っているけど、鬱を持っているってだけで、超えちゃ行けない一線は超えないようにしているからさ。
あんな奴とは違うw
眼鏡侍 @zangekinokanata
@osushi_factory アラサー風情のガキが永年工程管理師を任されてる俺様を貶しやがって、良い度胸してやがるなホントにな。
省9
195: 2014/03/25(火)15:45:52.83 ID:dYWbUD4g(2/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
相楽美佐枝ルートは中々面白かった。ギャルゲの主人公は女性から一方的に想われるってパターンが多いが、
このルートは岡崎が美佐枝さんに想いを寄せているのに、美佐枝さんは岡崎に本気にはならない感じで、
流石に年上キャラの魅力が出ている気がした。途中まで智代も大分物語に絡んでいたけどな。
眼鏡侍 @zangekinokanata
渚ちゃんも良い子っぽいんだけど、想像力が豊かな俺は、あの髪型を見る度に、嫌な物を思い出して吐き気を催してしまうのであった。
例えばもう一本触角があれば、また少しは違ったのかも知れないんだが。二本の触角はない方が良い。
省8
266: 2014/04/28(月)04:22:24.83 ID:qXzcsMW+(2/3) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
GW中、楽しく過ごす為に一作品は百合ゲーやろうと思っていたんだが、
今回は路地裏喫茶店〜Le Petit Nuit〜をプレイしてみる事にした。
長編の百合RPGは平日にやるのはキツ過ぎるからね。Girls Carnival!はその次予定ですっ!
眼鏡侍 @zangekinokanata
路地裏、ゲームの性質上、ストーリーその物は今の所、あっさりしていると言うか、漠然としている感じなんだよね。
ただ、世界観が何処となく優しい。装備品によって主人公の見た目が変わるのも面白い。
省7
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