[過去ログ] ゲームクリエイターの人格って・・・ (327レス)
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157: 2014/03/09(日)01:35:52.77 ID:DB061J/A(1/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
まどペン、さやカスのスクワルタトーレって、雑魚を散らす分には凄まじい使い勝手の技だな。攻撃範囲がおかしいわ。パートナーにしても意外と役立つ。
逆にマミさんとかヒット数は稼げて気分は良いけれど、若干雑魚散らしには向いてねえんだよな。それでも私は、無限の魔弾が大好きなのだがw
眼鏡侍 @zangekinokanata
人魚の魔女結界で、恭介の大量発生に大笑いしたw今回の恭介はまどポとは違って、普通に動いて来るのな。
あれは確かに怖いって言う奴が多いのも頷けるわw更に言うと、仁美が波動拳撃って来るしよwストーリーよりも、やっぱり輪廻の魔女結界の方こそが本番なんだぜ。
眼鏡侍 @zangekinokanata
省5
174: 2014/03/18(火)23:06:26.77 ID:KNnMWUp1(1/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
嗚呼やべえ。今日から本気でクラナドやるか、次回作の制作の続きを再開するつもりだったのに、
毎年昇格試験を落とし続けているから、精神的にノイローゼ気味になって来た。ちょっともうこれ以上落とす訳には行かねえんだ。
次受かる保証は全くないが、今日から早速昇格試験の勉強始めるわ……。
眼鏡侍 @zangekinokanata
ただ、余りにも膨大な範囲の中からだから、正直山を張る事が出来なくて辛いんだよな。
最低限、時事問題だけでも頭には入れておきたい。後は毎年出されている記述の問題とかね。
省9
204: 2014/03/29(土)16:53:45.77 ID:k6j/YsRP(4/4) AAS
KAZ @dcc_project 眼鏡侍さんがリツイート
11年もFREEJIAを制作し続けているのか・・・。
長い。長すぎる。
壮大な物語にしすぎた(今更)
飽きやすい性格なのに、
制作活動だけはなぜか続いているのが謎(> <)
KAZ @dcc_project 眼鏡侍さんがリツイート
省7
269: 2014/05/01(木)03:28:07.77 ID:bpcwYYWn(2/4) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
路地裏喫茶店、様々なマップに沢山のイベントが配置されていて、マジで凄い作り込みだね。
最近は単純なRPGだけじゃなくて、こう云う経営系のRPGも人気が出て来たと思う。
敵と戦うだけがRPGじゃない。一日にどれだけの望むイベントを消化出来るのか。
計算しながらのプレイがとても楽しい。
眼鏡侍 @zangekinokanata
ミルフィさんが素敵だと思う。私は良くミルフィさんのお店に遊びに行くのさ。
省14
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