[過去ログ] ゲームクリエイターの人格って・・・ (327レス)
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161: 2014/03/09(日)01:39:05.16 ID:DB061J/A(5/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
俺も重度の鬱病を抱えながら日々を暮しているけどさ、結局鬱病の診断書をもらいに行った所で、一度でも嫌だからって、
それを理由に会社を休んだりしたら、きっとそこで怠け癖が付いちまうと思うんだよ。
俺は鬱病だからってドヤ顔して、仕事から逃げる人間にはなりたくないんだよな。
眼鏡侍 @zangekinokanata
昔の人の考え方じゃないけどさ、やっぱり鬱病は心が弱い人間の言い訳であるとも言えると思う訳。
俺ももう毎日気が狂ってしまいそうな位に辛いけど、そこで逃げたら終わりじゃん?だから、百合作品だけを希望にして、心を殺して働いてる。
省15
199: 2014/03/26(水)14:24:57.16 ID:qoiPvmlK(1/2) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
休み明けは疲れるのです。可愛い女の子に慰められたいのです。どっかに良い百合百合ねえかな。
俺様を中心にして、沢山の百合の花が咲き乱れれば良いw
眼鏡侍 @zangekinokanata
ダウソ数なんてどうでも良いのに、そんな話ばっかりだもんな、最近よぉ。
自演で幾らでも増やせるのに、イコール人気扱いだもんね。それだったらたまわさや柳葉のゲームについての話題の方が未だマシだわ。
ハッキリ言って全然面白くないわ。そんな詰まらん話ばかりなら、過疎スレに戻れば良いんだ。
省9
207: 2014/03/30(日)01:16:12.16 ID:Gp1TmwXl(3/3) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
SLOSとかTrial & ErrorとかSunnyVale Squareの歌には色んな種類があるから、聴いていると本気でゲーム作りたくなって来る。
聴く度に色々なシチュエーションを想像する事が出来るんだよ。
18禁百合ゲー作りたかったけど、やっぱり18禁男女恋愛物にしようかな。
眼鏡侍 @zangekinokanata
会社辞めれば、自由にフリゲの感想書いたり、ゲーム制作が出来るんだろうな。
責めて昇格試験が終わって、パスさえ出来れば、それで俺の心は楽になれるんだが。
省10
319: 2014/06/07(土)00:10:48.16 ID:faQpQ456(4/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
鬱に負けたくない。鬱に勝ち続けたい。そう思いながら、毎日を過ごす。
長い時を飛び越えて、やがてはこの鬱も愛せるように。何れはこの鬱と一体化して、一つになるように。
鬱も含めて自分を愛する事が出来るのなら、きっともう迷う事無く歩いて行く事が出来るのだろう。鬱と共に、明日へと。
眼鏡侍 @zangekinokanata
私のゲームはカタカナ文字が半角になっているって事で非難を受けているけど、
キャラの名前とか文字数制限が厳しいから、こうしないと入り切らないんだよ。
省9
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