[過去ログ] ゲームクリエイターの人格って・・・ (327レス)
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180: 2014/03/19(水)01:10:20.00 ID:RwadCfqM(2/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
めざめたむ〜らちは〜つくり〜だ〜した、お〜かねを〜かせぐため、はずかし〜いねたで〜たちど〜まって〜も〜おれは〜、
いらいらし〜ながら〜いつも〜まって〜て〜あげる、だからこわ〜く〜な〜い、もうな〜に〜があって〜も〜、お〜び〜え〜ない♪
眼鏡侍 @zangekinokanata
先輩や目上の人間に対して、俺が俺がって平気で言っちゃう若い勘違い君がいるけれど、
比較的穏やかで優秀な雰囲気の奴が多いんだよね。ありゃあ単なるカッコ付けだな。
自分が目上なら俺で良いけれど、相手が目上なら私だろ。そこんとこ間違えんじゃねえぞ。
省14
200: 2014/03/26(水)14:25:58.00 ID:qoiPvmlK(2/2) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
岡崎朋也のカッコ良いネタを繰り返し聞いて、何だかソウルジェムが徐々に濁り始めてる。
ギャルゲの主人公にカッコ良い設定とか止めてくれ。プレイヤーが投影し易い主人公じゃないと意味ねーだろ。
ブサメンやキモメンでも成り切れる主人公、それこそがギャルゲやエロゲのベストな主人公ではないのか。
眼鏡侍 @zangekinokanata
妙にスペックが高い主人公なんかじゃ、プレイヤーは共感を覚える事が出来ないと思うんだ。
寧ろ最底辺だけど優しい……みたいな男が理想なんだよ。
省10
240: 2014/04/13(日)17:31:42.00 ID:tASoxC4K(3/5) AAS
眼鏡侍 @zangekinokanata
嗚呼、もっともっと百合萌えしたいってのに、そろそろ昇格しないと俺の立ち位置がヤバ過ぎるし、
もう本当に精神的に追い詰められて鬱だわ。ゲーム制作する余裕があれば、
順番としては先に昇格試験をパスしないとダメだしな。
それまでは本当にゲーム制作は中断しないと行けないとは思ってる。マジで。
眼鏡侍 @zangekinokanata
もう4月になったってのに、全然勉強しようって意欲が湧かねえ。
省12
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