[過去ログ] ●2Dグラフィックを語るスレ (90レス)
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65(2): 2006/03/19(日)02:16 ID:ax51vhV/(1) AAS
ショボイ質問です。
携帯のゲームをつくっています。
みなさん、ゲームのタイトルとかの絵ってどうやって作ってますか?
イラストレータとか、使いこなしてみんなやってるんでしょうか?
私、古い人間でして、昔は8x8の絵をいくつかつくってそれを並べてタイトルロゴをつくっていたものです。
(初期のファミコンソフトのタイトルをイメージすればなんとなくわかると思います。
昔のPCではタイトル用に大きなビットマップを描画させる事が容量と速度ともに、現実的でなかった)
省6
66: 2006/03/19(日)09:56 ID:VCd0X5P4(1) AAS
>>65
昔ながらのドットエディタ系(EDGEとか)、一般的な紙に描いていくようなペイント系(Photoshop、
Painterとか)、部品の組み合わせで絵にするドロー系(Illustrator、Expression3とか)、その人の
描き方や手順によって、お奨めできるツールがかわってくるので、いやはやなんとも。
絵心があれば、お絵かきBBS程度の機能でも普通に仕上げてしまえるわけですし。
あと、タイトル文字を含むならカリグラフはこなせたほうがよいかも。
67: 2006/03/19(日)21:05 ID:cMdTCIsM(1) AAS
>>65
その経歴からすれば、大きめサイズのドット絵がいいnジャマイカン?
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