[過去ログ] ●2Dグラフィックを語るスレ (90レス)
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(1): 1 01/12/10 06:38 ID:2RcyxA/R(1) AAS
インターフェイス、ドットアニメ、アイコン製作等
ゲーム製作において最もデザインブルなポジションだし。
2: モモンガー 01/12/10 07:44 ID:??? AAS
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(5): 01/12/10 13:55 ID:KwuMrY2x(1) AAS
うーん、前から気になっていたんだが、
黒バック用にアンチエイリアスかけたキャラを
白バックにおいたらすごくカクカクが目立つ。
そういうのをなくすために、キャラの外枠の
ドットを可変色にして、周囲の色の中間色をとるように
したらどうだろうか。とか言ってみたり。
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(3): 01/12/10 14:08 ID:TRxo+Su9(1) AAS
バックが変わることを前提に作った伽羅に
アンチかけられるのか????
5: 01/12/10 14:23 ID:??? AAS
てゆーか、イメージにαチャンネル付加しろよ。
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