[過去ログ] ●2Dグラフィックを語るスレ (90レス)
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(1): 1 01/12/10 06:38 ID:2RcyxA/R(1) AAS
インターフェイス、ドットアニメ、アイコン製作等
ゲーム製作において最もデザインブルなポジションだし。
2: モモンガー 01/12/10 07:44 ID:??? AAS
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3
(5): 01/12/10 13:55 ID:KwuMrY2x(1) AAS
うーん、前から気になっていたんだが、
黒バック用にアンチエイリアスかけたキャラを
白バックにおいたらすごくカクカクが目立つ。
そういうのをなくすために、キャラの外枠の
ドットを可変色にして、周囲の色の中間色をとるように
したらどうだろうか。とか言ってみたり。
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(3): 01/12/10 14:08 ID:TRxo+Su9(1) AAS
バックが変わることを前提に作った伽羅に
アンチかけられるのか????
5: 01/12/10 14:23 ID:??? AAS
てゆーか、イメージにαチャンネル付加しろよ。
6: 01/12/10 15:14 ID:??? AAS
>>3 >>4
あなたはいつの時代の人ですか?
本職とかだったら笑えるんですけど…
7: 4 [戦国時代の人] 01/12/10 17:07 ID:??? AAS
「ドット」キャラの場合、
現実的な作業として、フツー外側にアンチかけるか?
もしアニメするなら尚更に。
って言いたかったのヨ。
1枚絵ならαチャンネル使っても作業の負担にならないだろうけどね。
8: 01/12/10 17:17 ID:??? AAS
Windowsのアイコンもαチャンネル使うような時代ですが何か?
9: 01/12/10 17:18 ID:??? AAS
あっとドット絵話はこっちにまとめてくれい。
2chスレ:gamedev
10
(1): 01/12/10 17:22 ID:SMwHcFZj(1) AAS
コンシューマで Flash をオーサリング環境として採用している方おられます?
11: 01/12/10 18:09 ID:??? AAS
>>3
ゲームキャラのアンチは常に内側に。バックと境界の色が近くならないように
注意するだけでいい。無論、境界はキャラ色を暗くした色で。境界を黒で
統一すると雑な絵になる。アドベンチャーなら境界の色をできるだけ明るめに
してもいい。当方もっぱら1ドットの目立つ境界線。カプコン風アニキャラに出来る。
そしてスレチガイ終了。
12: [0] 01/12/10 23:26 ID:??? AAS
>>10
つまりFlashを使っての作業ってこと?
あんまり聞いたこと無い。
未だにps2の開発でスプライトエディター使ってたりする。たまにね。
他での開発状況知りたい!
13
(2): [0] 01/12/10 23:34 ID:??? AAS
やっぱ基本はフォトショップ→オプト2。これ基本。
しかし今のご時世これでアニメ作るとVRAM食いすぎて企画から嫌な顔される諸刃の剣。
14: sage [0] 01/12/10 23:40 ID:??? AAS
>>3>>4
半透明とか使っちゃ駄目なの?
15: [0] 01/12/10 23:46 ID:??? AAS
ゲーム業界のような場ではあまり語られないかもしれんぞ。このスレ。
あくまでプログラミング先行の世だからな。
16: 01/12/11 01:43 ID:??? AAS
初心者御用達ダサいスプライト三原則
・質感の無さ
・妙に浮いている3DCG
・アンチエイリアスの跡が縁になって残っている
17: [ubwoa-] 01/12/30 01:21 ID:??? AAS
画像リンク[gif]:homepage1.nifty.com

12色で自分なりに頑張りました!
モリガンオリジナルバージョン。いずれgifアニメで動かします。
でもそんだけ…
18: 01/12/30 01:23 ID:??? AAS
板違い激しくスマソ。。。

逝ってきます…
19: 01/12/30 09:32 ID:??? AAS
>>3
秘技アルファチャンネルをどうぞ
20: 02/01/03 16:36 ID:??? AAS
>>3
お前・・・
21: [age] 02/02/10 14:23 ID:??? AAS

22: age [age] 02/03/04 17:35 ID:??? AAS
age
23: 02/03/04 22:31 ID:??? AAS
リッジ5のメニューはFLASHっぽい。
24: 02/03/05 08:03 ID:??? AAS
とりあえず「デザインブル」って言葉は初耳。
25: 02/03/11 15:42 ID:??? AAS
デザイナブルと言いたかったのでしょうか
26: ◆TJMUSIXKII 02/10/03 15:24 ID:??? AAS
tes
27: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
28: [age] 02/10/28 17:55 ID:??? AAS
AA省
29: [age] 02/11/02 01:21 ID:??? AAS
AA省
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(2): [age] 02/11/02 19:32 ID:??? AAS
>>13
オプト2ってなに?教えて君で申し訳ないけど。

 今、写真屋で不透過度付きの1枚絵→RGBAビットマップ保存できるものを
探してるのですが、何か良い物が無いでしょうか。
(吉里吉里の補助ソフト以外に見つけられないので・・)
31
(1): 02/11/02 20:31 ID:??? AAS
13 :名前は開発中のものです。 :01/12/10 23:34 ID:???
30 :名前は開発中のものです。 :02/11/02 19:32 ID:???

( ´,_ゝ`)プッ
32: 30 02/11/02 22:17 ID:??? AAS
>>31
いや、余り >>13 だけに直接ご回答願う気は無かったのですが。
私が知らないだけで、誰でも知ってそうだし。
2Dスレって、枯れすぎてて、30レスで1年も持っちゃうんだね。
33
(1): 02/11/04 00:42 ID:??? AAS
Optpixのことかな?
34: 30 02/11/07 00:36 ID:??? AAS
>>33
ありがとう御座います。早速見てみることにします。
35: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
36: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
37: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
38: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
39: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
40: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
41: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
42: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
43: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
44: 02/12/01 01:03 ID:4p8vrkGa(1) AAS
test
45: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
46: 02/12/05 17:04 ID:pSp9d1Uy(1) AAS
いいツール無い?
47: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
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