みんな、何歳からスタートした? (296レス)
みんな、何歳からスタートした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/04 14:21 ID:6h9Snk5k 漏れは小学5年生の時。 「RuneQuest」っていうTRPGのキャラクター作成がめんどかったんで、 MSX-BASICでキャラクター作成ツール作った。刺激されたのはベーマガや、ざべ、MSXFANとか。 それから、「すわいん」「イザードリー」もどきのRPGらしきものを作ってた。 手垢だらけでボロボロになったBASIC命令表…今どこに(つд`) 昔は乱数に頼りきりで、多様性>バランス って感じだったけど、 今は定数調整によるバランスがすべてだなーと思う。 ちなみに漏れがMSXFANの1画面プログラムを始めたのは小3だったりする。 子供には「できない」「無理」という概念はないんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/169
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/15 03:43 ID:yFBVVuF+ >>169 すわいん!知ってるよ、懐かしいなぁ。 やっぱMSXユーザー多いね。 俺もMSXで小5の時から始めた。 最初はインベーダーもどきだったか。 スプライトエディタとかツール系を好んで作ってたなぁ、 T&Eソフトのグラフィックツールよりもいいものを作ったと自負してたが、 今思えばMマガのコンテストに応募しときゃぁ良かった。 そして今となっては3Dもよく分からん 中途半端なゲームプログラマになってしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/174
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