みんな、何歳からスタートした? (296レス)
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178: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/12 20:06 ID:xNJjUTyI 中学の時、高校入学したらお祝いに何か買ってやると言われ、俺は当時 めずらしい家庭用ゲーム機を買ってもらおうと思っていた。(ファミコン 以前。)ゲーセンといえば不良の行く所というイメージが強く、また倉庫 を改装した所とか、駄菓子屋の横がゲーセンになっていて(駄菓子屋の副業) 、日光がディスプレイに映り込むと嫌がられるからか、真っ暗だった。 そんな時代。 松っちゃんという奴がいて、そいつが俺にパソコンを勧めたんだ。 「パソコンなら、自分で作ればゲームなんていくらでもできるよ」 で、ゲーム機をやめて買ってもらったのがVIC-1001。すっかりだまされたよ。 ゲーセンのゲームと同レベルのものを作ろうとしたら何年もかかるなんて 知らなかったんだ。最初に作ったのは確かシューティングだった。キャラは AAで、画面内に存在できる敵、自機の弾は1個。BASICにて。 大学になってMSX2を買った。2、3年かけて作ったオール・マシン語(アセン ブリ言語)のシューティングは、MSXマガジンに載った。その賞金で買った のがMSX2+とビデオだ。そのゲームはMマガのディスクマガジンにも入り、 ゲームの自販機タケルで売られていた。(印税は無しよ。) 少し前にネットでそれのROMを見つけた時には感動した。残念ながらダウン ロードしたパソコンは壊れてしまった。今はもう見つからない。 で、現在はHSPでシューティングを作っている。一昔前のアーケードゲーム でも、同レベルのものを自分で作ろうとすれば何ヶ月、何年もかかることは 今も変わらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/178
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