みんな、何歳からスタートした? (296レス)
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/08 17:03 ID:??? ベーマガ、今でも載ればまだ原稿料一万円もらえるのか・・・ テックウィンよりもずっと高いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/08 21:08 ID:??? >>134 税金で10%引かれて9千円になる罠。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/08 22:30 ID:??? C言語やめて冷やし中華はじめました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/136
137: 名前は開発中のものです。 [sega] 02/08/08 22:49 ID:??? んー、厨房の頃。 MSX2(松下製)を友達から買って始めた。 X68000欲しかったね〜。 バカ高い純正のCライブラリもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/08 22:58 ID:ome2zp8I 10歳 当時のソースをノートに書き残しているけど 今見ても頑張ってるように思える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/138
139: manko_chinko ◆c2rpKRNM [sage] 02/08/09 01:40 ID:??? いちおう小六ぐらいの時にN88BASICにふれて、VBやってみたんですが、 そもそもプログラミングの概念がわからずにVBは中途半端に終わりましたが 中三の時にCをはじめてプログラミングの概念がよくわかりました。 そのあとx86アセンブラを始めて、いまはコンパイラが作りたいのでそれの勉強をしている中三です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 01:43 ID:??? >>139 今中三なの?Cはどのくらいできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 01:43 ID:??? あのね、プログラミングの概念っていうか、 VBやVCは「第3世代プログラミング言語」って言ってね、 プログラミングパラダイム自体が違いますねん。 …と思ったら中3か! 中3でそれだけ手を広げられれば、ご立派。 しかしその名前だけは何とかしてほしいなぁ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 01:45 ID:??? ごめん、第4世代だった…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 01:45 ID:??? NEW+板では「肉棒さん お口いっぱい」とかって言う名前があった・・ びびった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/143
144: manko_chinko ◆c2rpKRNM [sage] 02/08/09 02:09 ID:??? >140 潮吹かせるぐらいはできますかねぇ。うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/144
145: manko_chinko ◆c2rpKRNM [sage] 02/08/09 02:15 ID:??? >>141 一応Win32APIとかも勉強したんですが いまだにVBが理解できません VBってポインタある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/145
146: 名前は開発中のものです。 [age] 02/08/09 03:25 ID:??? >>145 AddressOf演算子で得られないことはないが… Cのような使い方はできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 04:13 ID:??? 小学5年の終わりから叔父さんのやっている個人のパソコン教室でC・C++の勉強を 始めたんだが、ポインタとかほとんど文字列変数みたいに思ってたw ただグラフィック表示が出来るようになってからは独学もだいぶ進んで、中学入る頃には オブジェクト指向の真似事が出来るようになった。しかし特に数学も理科も好きになれず、 高校受験の頃からは完全に文系っぽくなって、今じゃ某国立大学の文学部にいつつ 同人ゲーでシナリオとプログラム担当だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 04:18 ID:??? プログラミングは小5のときにMZ-80Bを貰ってからだなぁ。 小3の頃にはるみのゲームライブラリのを打ち込んで遊んでたけど、自分で 何か組むってのは無かったな。 手元にMSXFANテレカが3枚あるんだけど、どうやって処分したらいいものか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 05:23 ID:??? 小学校高学年のときにファミリーベーシック, 後 V3 中学に入って PC-88mc (N88-BASIC, Z80アセンブラ) 高校は休み 大学に入って PC-98, PC/AT互換機 (FreeBSD, Win32) で、今年から PS2。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 07:01 ID:??? みんな早いなぁおい。 というかパソコンなんて小学生の時じゃあ高くて買えんかったわ。 ムリムリねだってやっとPC98の安ーい奴買ってもらって、 死に物狂いで使い倒したのは中3くらい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/09 12:26 ID:??? 小5でMSX買ってもらってきっかけ忘れたけど本に掲載されてたプログラム打ちまくってたな で、プログラム覚えるきっかけは誤植があったゲームを早く遊びたかったから 米チャさんのレースゲームに誤植があった時はしばらく鬱になってました そのまま来月号買うのを忘れるほど ほとんどマシン語だったのでどうしようもできず・・・ MSXFANテレカは1枚GET、黄色い空飛ぶ恐竜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/151
152: 盛岡のプログラマ [sage] 02/08/09 12:47 ID:??? 小4の頃、らくがきとか言う8ビットマイコンを買ってもらった。 このマニュアルが実に良くできていて、アクションゲームを作り ながらBASICを覚えられるようになっていた。今まで、これを越え る入門用BASIC本は見たことないなあ。 その後はMSX-MSX2-X68Kと典型的なパソコン少年コース。その割 に、本格的にプログラミングをやりだしたのはつい最近のような 気もする。今は、たまに来る(^^;仕事をしたり雑誌にプログラミ ング関連の記事を書いたりしながら何とか生活しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/10 14:21 ID:??? 小1でCとBASICを覚えようとしてあえなく断念。 小3でやり直してみたらできる。 ・・・覚えたのはやっぱ小3ってことになるかな・・ いまはもっぱらDelphiで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/153
154: 名無しさん [sage] 02/08/12 03:42 ID:??? 漏れはリア厨の時にアセンブラいじりはじめて、 今はゲームつくって飯食ってるけど、>>1の言うスタートにはまだ達してないな。 ライブラリやハードウエアマニュアルくらいは見ないと未だに何も作れないし。 あと、ディスプレイ画面も見ないとかなり辛いな。 せいぜい見なくて済むようになったのはキーボードくらいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/154
155: 夏厨 [] 02/08/12 19:12 ID:3KFoWlHV 大学4年になってからCとC++覚えました。 フルアセンブラで何か組んだ事は一度もありません。 インラインアセンブラ使って数学関数作るぐらい。 若い頃からやってる人って、なんか無条件で凄いと思っちゃいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 20:23 ID:??? >154 いかにもキモいプログラマーの匂いがプンプンと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 20:50 ID:??? >>156 プログラマには、一定割合で存在するよな。ああいう寒いギャグを、したり顔で 言うヤツが……。 (一緒にされると嫌だ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 21:58 ID:??? 中2でMSX2+でBASIC初めて、その後PC98、DOS/Vですか。 今はVCでゲームじゃないもの作ってます。 PSでゲーム作ってた頃もあったんだけど、会社が崩壊しちゃった(テヘ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 22:09 ID:??? >>158 > PSでゲーム作ってた頃もあったんだけど、会社が崩壊しちゃった(テヘ お疲れ様です (合掌) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/159
160: 名前は開発中のものです [] 02/08/12 23:16 ID:vYQYqUAG 12、3の頃に親父が使っていた98をコソーリ使ったのが最初。 でも、まともなゲームが一本も作れなかった厨です(T_T) んで。 今は、この板で嫌われまくってる企画屋やってます。 シナリオ書いたり、小説書いたりもしてるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/13 00:06 ID:??? >>160 あの頃のハードじゃ満足するものはまずつくれないっしょ。 まーしゃーないんじゃないスか。 ポリゴン、PCM、CDはおろかスプライトもない実務機っすから。 俺は惰性でPGしてますが、やっぱ企画のほうがやりがい あるんじゃないスか・・?企画やりたいなぁ・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/161
162: 158 [sage] 02/08/13 23:15 ID:??? >>159 マリガトー! >>161 当時のマシンはしょぼかったけどなんかイキイキしてたきがするよ。 あの頃に戻りたいかというとうそですけどね。 持ち運べる電話機で自作のゲームができるような世界を、自分は想像もできませんですた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/162
163: 160 [sage] 02/08/13 23:55 ID:??? >161 「本物の企画屋」は過酷です。 できるプロデューサーが上なら楽だけど、 たいていはDQNな企画屋の尻拭いを……(T−T) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/21 02:11 ID:D46QOLwV 中学校3年でプログラミングの授業があったので、一回だけやりました。 (生年月日から曜日を割り出す簡単なもの) でも、授業数が少なかったので、先生が作ったお絵かきソフトや、ゲームで遊んだだけで終了 結局、そのお絵かきソフトが面白く(?) グラフィックデザインと3Dの学校に行きました。 プログラミングに興味がでてきたのでここを覗きましたが、皆さんに到底追いつけそうにないし 仕事もできないと思うので趣味で終わろうと思います。 スタートラインにも立たず、さようなら〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/164
165: あぼーん [あぼーん] あぼーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/22 17:39 ID:6cEVnEh4 小6年からかなぁ。もう30になるけど… 実際に作り始めたのは4年からだけれど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/22 19:57 ID:b6MXVCpI ∧_, ,_∧ ( ´д`) ( \,; シュボッ 同じ内容の繰り返し… (), |E| ∧_, ,_∧ ( ´д`) もうこのスレ終了しようぜ ( つ━・~~~ 【このスレは終了しました】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/21 08:11 ID:E+JZTG1K >>166 あんた金持ちだったんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/04 14:21 ID:6h9Snk5k 漏れは小学5年生の時。 「RuneQuest」っていうTRPGのキャラクター作成がめんどかったんで、 MSX-BASICでキャラクター作成ツール作った。刺激されたのはベーマガや、ざべ、MSXFANとか。 それから、「すわいん」「イザードリー」もどきのRPGらしきものを作ってた。 手垢だらけでボロボロになったBASIC命令表…今どこに(つд`) 昔は乱数に頼りきりで、多様性>バランス って感じだったけど、 今は定数調整によるバランスがすべてだなーと思う。 ちなみに漏れがMSXFANの1画面プログラムを始めたのは小3だったりする。 子供には「できない」「無理」という概念はないんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/28 19:20 ID:nTKVLxrM 小学生からはじめてるってうらやましい限りだなぁ。 漏れは高校に入ってやっとだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/28 23:10 ID:gBDdBGGm 高校のときBASIC覚えはじめた。でも、他人のソースを改変したりするくらい。 大学でようやく何も見ないで作れるようになった。 今では世界屈指の義体使いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/28 23:14 ID:rXTAX64N □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/13 21:39 ID:MEmB4ZCB □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/15 03:43 ID:yFBVVuF+ >>169 すわいん!知ってるよ、懐かしいなぁ。 やっぱMSXユーザー多いね。 俺もMSXで小5の時から始めた。 最初はインベーダーもどきだったか。 スプライトエディタとかツール系を好んで作ってたなぁ、 T&Eソフトのグラフィックツールよりもいいものを作ったと自負してたが、 今思えばMマガのコンテストに応募しときゃぁ良かった。 そして今となっては3Dもよく分からん 中途半端なゲームプログラマになってしまった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/07 15:35 ID:8QAV4nGx 人生0歳からスタート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/08 11:41 ID:F1KIfO1+ 現在17歳女。 兄もいないのに女でこの板にいるのは私くらいかも。 DOS時代は完全に「遊ぶ」側だったし、 まさか素人が作れるとは思ってなかった。 その後、図書館でプログラムの本を発見。 N88BASIC本だったが、当時すでにWIN95が全盛だったため、 必死でN88ができるフリーソフトを探してた。 VBが欲しかったけど「子供のやるもんじゃない」と買ってもらえなかったな。高いからだろうけど。 現在はツクールなんつー便利なものが出たのと、 自分自身、絵描きに転向したので、たまにHSPやる程度。 ベーマガの存在は廃刊してから知りましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/12 13:56 ID:v2tNAeTn 漏れは今厨一なんだけど、HSPすらわからん。鬱だ・・・ うちの近くに書店やら図書館やらが無いし、親も「無駄なことに金使うな」って言ってるからもうあきらめようかと。 結局PC買ったのはゲームのやるためってオチに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/12 20:06 ID:xNJjUTyI 中学の時、高校入学したらお祝いに何か買ってやると言われ、俺は当時 めずらしい家庭用ゲーム機を買ってもらおうと思っていた。(ファミコン 以前。)ゲーセンといえば不良の行く所というイメージが強く、また倉庫 を改装した所とか、駄菓子屋の横がゲーセンになっていて(駄菓子屋の副業) 、日光がディスプレイに映り込むと嫌がられるからか、真っ暗だった。 そんな時代。 松っちゃんという奴がいて、そいつが俺にパソコンを勧めたんだ。 「パソコンなら、自分で作ればゲームなんていくらでもできるよ」 で、ゲーム機をやめて買ってもらったのがVIC-1001。すっかりだまされたよ。 ゲーセンのゲームと同レベルのものを作ろうとしたら何年もかかるなんて 知らなかったんだ。最初に作ったのは確かシューティングだった。キャラは AAで、画面内に存在できる敵、自機の弾は1個。BASICにて。 大学になってMSX2を買った。2、3年かけて作ったオール・マシン語(アセン ブリ言語)のシューティングは、MSXマガジンに載った。その賞金で買った のがMSX2+とビデオだ。そのゲームはMマガのディスクマガジンにも入り、 ゲームの自販機タケルで売られていた。(印税は無しよ。) 少し前にネットでそれのROMを見つけた時には感動した。残念ながらダウン ロードしたパソコンは壊れてしまった。今はもう見つからない。 で、現在はHSPでシューティングを作っている。一昔前のアーケードゲーム でも、同レベルのものを自分で作ろうとすれば何ヶ月、何年もかかることは 今も変わらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/17 23:28 ID:sZKfoD5W 小学五年生の頃からかな。人生の課題をクリアしてMSXを買ってもらった。 苦悶式の雑誌で特集していたのが面白そうだったから。 バグが出ても誰も助けてくれない訳で(あたりまえ)、泣きべそかきながら バグ取りした記憶が。 ファミコンが流行り出した頃にMSX2に移行し、ドラクエを羨ましがりつつ、 88に羨望のまなざしを向け、UNIXのことを知らず、コナミのゲームで羨ましがられる。 大学に入った後、MSXにハードディスクをくっつけたりMSX-Cを入れたりしたが パワー不足は否めず、MSX-FANに作品が採用されたあたりから、98にでも移行する 算段をしてた時に、Macに出会ってカルチャーショックを受ける。 で、マカーでプログラマーと云う、天然記念物クラスの特殊なクラスチェンジをする。 ただ、イースやスト2が出始めた頃から、ゲームそのものにはだんだん褪めてきて、 3Dのプログラミングも勉強したくせに、今ではゲーム作る気全くなし。 (プログラミングそのものは未だに面白いんだけどねぇ。) でも、つい、この板に見にきてしまうのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/24 11:16 ID:lkj+jEbY >176 結婚してください(*´д`*)ハァハァハァアハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/19 20:45 ID:sJJ8d+U7 小4の時286でN88BASIC使って連打ゲーム作ったのが最初。親父が古い時代のベーマガ持ってて書斎から勝手に持ち出して真似て作ってた。 情報系だと思って大学行ったらまるっきり電力関係で自分を呪う。その後色々忙しくなってプログラムから遠ざかってたけど影でコツコツと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/03 22:53 ID:aK+zmcPo http://broadband.biglobe.ne.jp/asx-news/200409032003/news1028284_12.asx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/182
183: ExilE [] 04/12/09 03:52:54 ID:jrnHn8gy 15のときにexcelでIEもどきを作ったのが初めてだった。(ソースの◎写しで) その後16になってC#でまともなオリジナルブラウザつくったら雑誌に載った。 その後Cで色々作ってるけどまだまだのレベル。 どうでもいいけど、ビルゲイツがプログラミング始めたのって13の時だって。 しかもBASICとはゲイツらしい。なんでも初めて作ったのが3目ならべだったとか。 しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。 ところでこのスレBASIC好きが多いきがするけどCとかJAVAの経験をもっとみんな 語って欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 04:31:14 ID:r68pOauI ●現在あなたはどんな人? ●好きな教科、学問、趣味は? ●あなたの特技は? ●何時ごろからゲーム制作を? ●愛用している使用言語はある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 04:51:12 ID:RHfA0MRH >しかしゲイツはプログラマーとしてはたいした腕ではない。少なくとも今見れば。 そんなe(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 14:52:32 ID:i2I9bSr5 スレとは関係ないがバーチャ3のプログラマはYU SUZUKIご本人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 16:41:36 ID:SFQ+Qgd3 中学んときにPC286でDiskBasic(86)で 簡単な浸透圧シミュレーションプログラムの ソースを見ながら打ったのが初めかな。 高校のころに、ゲーム作る準備として マウスで32*32のアイコン絵が描けるツールを作ったけど それを使うゲームをどういうものにするかまるで考えてなくて 結局お倉入りした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/14 23:55:18 ID:qzBbRtyq ●現在あなたはどんな人? 半病人で26歳からようやく高等学校に通えるようになりました。 成績は良いのですが、学力そのものが年齢相応なので、 教養の不足などから得点が自信には繋がってません。 ●好きな教科、学問、趣味は? まだ工房レベルですが数学かもしれません。 そして数学が好きなようですが物理は苦手です。 もしできるなら代数幾何か解析を勉強したいと願います。 ●あなたの特技は? 絵画でしょうか。とある画家さんから油彩とデザイン デッサン、スケッチ、また簡単な美術史を習ってます。 線が固い、細部の精度に拘りすぎる欠点はありますが 最近はマシになりました。最近は水墨にも興味を感じます。 そろそろ描きたい物、好きな物を探すよう指導されだしました。 ●何時ごろからゲーム制作を? 未だにやってませんし、ゲーム制作の予定も無いです。 ゲーム制作者の補助ができるよう頑張りたいと思っています。 今は五十嵐 健夫先生のTEDDYのような描ける分だけ作れる ロードマップ設計を考案するのが夢です。ZBrushにも注目してます。 ●愛用している使用言語はある? プロ志望では無いのでJavaかC#のような教材としても注目されてる 言語を習得するつもりです。今はCとアクションスクリプトがほんの 少し扱える程度で、OSの知識は皆無なため、GUIアプリは扱えません。 プログラムそのものの年季は1年半足らずといったところです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/16 13:57:05 ID:1aq840Uc ●現在あなたはどんな人? 大学生 ●好きな教科、学問、趣味は? プログラミング演習、哲学、ゲーム、映画 ●あなたの特技は? 秋刀魚をきれいに食べること ●何時ごろからゲーム制作を? 工業高校で15のときから。 ●愛用している使用言語はある? 昔はBASICとアセンブラで使い分けしてた。C++もやりはしたが、独学で よくわからんかった(機械化の制御コースだったので、 ゲーム作成含む汎用言語としてBASICを、モーター制御なんかはアセンブラ。) 大学入ってC++を授業でやるようになって、基本を理解。Cの良さがわかってきたので、 現在はC++がメインの言語。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/16 15:22:31 ID:0Jr2pFyq ●現在あなたはどんな人? 高専生、留年しそう。そこらに居るキモヲタ。 ●好きな教科、学問、趣味は? 美術、ゲーム、音楽聴くだけ、自転車 ●あなたの特技は? 途中で飽きること ●何時ごろからゲーム制作を? Click&Createなら小学5年生から。 VisualBasicなら中学2年生から。 両方ベーマガの影響。 ●愛用している使用言語はある? Python:雑用(データの一括変換とか、バックアップとか…色々) D:ゲーム製作 どちらも単純高機能だと思う。使いやすくて素敵。しかし微妙にマイナー。みんな使ってくれ。 他にはC,C++,PHP,ObjectivePascal(Delphi),Perl,VBとか色々と触ってみたけど、イマイチだった。 Cは好きなんだけど、色々と面倒だからやめた。他の言語は嫌いだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/16 16:23:36 ID:2V8Ocmcn ●現在あなたはどんな人? リアル厨房、ヒッキー、不登校、ガノタ ●好きな教科、学問、趣味は? 数学、社会、美術・技術、音楽 ●あなたの特技は? 2ちゃんねるを一日中見ていられること ●何時ごろからゲーム制作を? 半年前から ●愛用している使用言語はある? HSPとかActiveBasicとか無料言語を弄ってみたけどよく分からなくてやめて BCCでC言語を始めてみてある程度は分かったけどDirectXとかの設定が上手くいかなくて VisualStudioが学生だと安く買えるって聞いて買って、 主にVCを使っています。 使わない生徒手帳もここで使うのはお勧め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/16 18:49:28 ID:S+8/082X ●現在あなたはどんな人? バイトをしつつソフト制作 ニキビ面(暦10年)(パーツはいい) ●好きな教科、学問、趣味は? 数学 古典 野球 将棋 歌 なわとび ●あなたの特技は? どこでも何時間でも自分の世界に入り考え事が出来る (ソフトの製作手順、将棋の手とか) ●何時ごろからゲーム制作を? 5年ぐらい前 ●愛用している使用言語はある? C + Win + SDK (C++、リソーススクリプト、MFC逝ってよし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/16 21:39:45 ID:BupZItY6 ●現在あなたはどんな人? 20代後半、派遣社員?よくわからん扱い。 彼女いません、募集中。 ●好きな教科、学問、趣味は? 恐竜とか、古生代好き。 あと民俗学好き。 趣味は抜いたヒゲを食うこと。 ●あなたの特技は? 缶ビールを握って破裂させることができる。 ●何時ごろからゲーム制作を? 10年前。 初号機はMSXターボR。 ●愛用している使用言語はある? VCを使って、3Dのライブラリを10年かけて作ってます。 その間DirectXは4回も様変わりしました。 Vectorにソフトも載せてます。飽きて放置プレイ中ですが。 最近NEWパソを買ったので久しぶりに実行したらやっぱり動きませんでした。 直す気はありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 22:45:33 ID:X1psOCr9 私の人生は0歳からですが、体内では-1歳から始めました。 と、スレタイしか読まずにかきこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/25(金) 04:10:53 ID:ScO77OoX ●現在あなたはどんな人? 大学生 ●好きな教科、学問、趣味は? 数学、好きな学問はない、なわとび 人間観察 音楽(やるのも聴くのも) ●あなたの特技は? 魔法 ●何時ごろからゲーム制作を? 作ったことありません。 ●愛用している使用言語はある? 最近はD C/C++とDelphiも好き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 04:16:33 ID:Lq9xsI8H つい最近・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/29(水) 23:40:46 ID:xKZiqOCt sage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/21(金) 03:42:16 ID:dCHpkbSI 毛が生えたのは小5ぐらいオナニーは中1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 14:09:05 ID:J99LRf4I おれもオナニーは中1。毛が生えたのも中1。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/29(土) 21:06:21 ID:P/jjWYF7 プログラミングは高3から 夏休みにセンター数学の選択問題の幅を増やそうと思ってBASICに手を出したら後、ハマってCに手を出す。 夏はこれで終了。 Windowsアプリケーションに手を出したのは大学2年の夏。 最初はHSPだったが、今ではすっかりDelphi厨。 ゲ製は1月半前から。とりあえず今作ってるSTGを完成させたい。 オナニーは小5。毛生えたのは小6の修学旅行より後。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 18:31:07 ID:24QL3E5N ●現在あなたはどんな人? 大学生。最後のモラトリアム中。 ●好きな教科、学問、趣味は? 数学、物理、プログラミング。 ●あなたの特技は? 前向きに考えること。Let's positive thinking. ●何時ごろからゲーム制作を? 12年前。しかし素材を作る力が無くて、ほとんど完成に至らず。 ●愛用している使用言語はある? C++ 遍歴はN88 BASIC→VB→HSP&LGP→C++と。 最近は手慰みにアセンブラを勉強中。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 08:30:00 ID:kSn6ooAp みんなすごーい。 なんかバリバリのプログラマーと一度付き合って なんでもかんでもお願いしてみたいwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 13:43:27 ID:foRiPyu7 プログラマーはお願いされたくないと思う。 自分で作れるって言っても時間かかるから、できれば既存のソフトを使おうとする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 17:32:49 ID:AhcfLiJl >>203 マと呼べるほど技術無いけど、同感。 ソフトに機能が足りない時とかでも、せいぜいExcel+VBAで間に合わせたりするし。 ていうか、VBAって滅茶苦茶便利じゃね? けど、単一目的の手軽なソフトとかを小一時間で作れたりするのはやっぱ便利だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 14:44:27 ID:cdEO9fWe >>1-100000 出たよプログラマの自分自慢。 お前ら友達いないだろ。 まじキモイよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 14:49:46 ID:cdEO9fWe お前らの技術はな、 現 実 か ら 逃 げ る 道 具 な ん だ よ !!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 14:59:49 ID:cdEO9fWe 目標の無いプログラマー == 暇つぶしニート 周りに理解されない感動なんかしてないで、人付き合いを学べ。 これマジ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/17(水) 15:05:06 ID:cdEO9fWe 幼稚園の頃から・・・ 5歳のとき・・・ (゚Д゚)ハァ? すごいって言って貰いたいの? プログラム組めるって事と人に認められるってのは別の事だろ? 無自覚に書いてるなら相当ヤバイよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/04(日) 09:52:08 ID:aQ9nsWTz >>205-208 プログラミングができず、 絵も描けず、 ましてや、音楽なんて聞くまでもなく作れない、企画厨さんですか!? あーそれとも、それとも、目を覆いたくなるようなシナリオを書く、 シナリオ厨さんですか!!!? その天まで聳え立つ僻み根性、敬服いたしますです!!! 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/04(日) 13:28:44 ID:X3cSasme 晒しage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/04(日) 14:48:51 ID:tUpmf5lc プログラミングは厨2のときから HSPを使ってWINDOWSアプリケーションとか Cも少しかじったことはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/08(木) 06:17:45 ID:9QIFk+b9 c++を21の時に始めたが挫折 その後hspに移行、 hspでならゲームは楽に作れるんだが c++ではどうやったら出来るんのかさっぱり解らん。 手順とか誰か教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/08(木) 20:14:32 ID:uLVPhyUY そろそろ17だがプログラム覚えたい。だがこのスレ見てると自信なくすがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/213
214: 212 [] 2006/06/09(金) 05:15:23 ID:UrcAdV6g ライブラリで解決した。 まず、ライブラリをつくろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006709626/214
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