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Xファイルを再生するスレ (298レス)
Xファイルを再生するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006624202/
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163: 146 [sage] 2005/08/22(月) 08:28:38 ID:pIPdmqeB 今回も言わせて貰えば、マテリアルごとにメッシュが別れていないのは、 分ければ重複頂点が増えてデータが無駄に増えるからです。 ファイルに記憶されているデータはどちらにせよ、 座標やUV等の組み合わせでデータそのものを再構築する必用があり、 マテリアルの割り当てだけ組み合わせを作っておいても何の意味もありません。 どちらにしても読み込んだ後に最適な形に直す必用があります。 といってもテンプレート同様、また他人の言うことには耳を塞ぐんだろうなあ。 こういう人ってはっきり言って成長しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006624202/163
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/23(火) 00:29:35 ID:E3vj9lBa >>163 >マテリアルの割り当てだけ組み合わせを作っておいても何の意味もありません。 おいおい、たかが重複頂点ごときでマテリアルごとにわかれてるメッシュを わざわざくっつける方がどうかしてるだろ。 これは俺の経験だけど、マテリアルごとにわかれてるモデルは扱いやすいよ。 何の意味もありませんとかいってるけど、後、どんな手間を想定して何の意味も無いって言ってるの? それとXファイルって重複頂点気にするほどファイルサイズって重要か? もし、こんなこと気にしていまのフォーマットなら制作者のセンスないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006624202/165
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