[過去ログ] P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO (338レス)
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1: 01/11/25 00:55 ID:y9qzj+GV(1) AAS
P/ECE
外部リンク:www.piece-me.com

ワンダーウイッチ
外部リンク:www.swan.channel.or.jp

BASIC STUDIO
外部リンク[html]:www.artdink.co.jp
外部リンク:www.zdnet.co.jp
省1
258: 2005/09/18(日)08:50 ID:ZM5BiayW(1) AAS
>256-257
つまり、これくらい↓のやる気が必要ってことだな orz

偏差値70からの大学受験!?
外部リンク:www.geocities.co.jp
259: 2005/09/19(月)21:19 ID:z0PKrRhQ(1) AAS
ウィッチってGBAやPIECEに比べてどこかいいとこあるの?
性能はGBAに負けてるし、仕様公開はPIECEに負けてるし。
260: 2005/09/19(月)22:37 ID:yWYPMqff(1) AAS
GBAの性能とPIECEの仕様公開と普及台数と本体の安さを
兼ね備えたものがあれば、ウィッチいらないけど
そんなのないから
261: 2005/09/20(火)04:44 ID:7AlJ+oa2(1) AAS
普及台数と値段でも負けているわけだが
262: 2005/09/20(火)13:07 ID:QmwcE7gc(1) AAS
PIECEって何だ?
263
(1): 2005/09/22(木)11:15 ID:CfDRVoIl(1) AAS
かつて、そういう物があったんだ。
いまじゃ、まず手に入らないよな。

2chスレ:leaf

↑で聞けば、どうでも良いことまで教えてもらえるぞ。
264: 2005/10/26(水)18:27 ID:2703yyD1(1) AAS
GBAだってライブラリ少ないだけで、仕様なんかバリバリ公開されてるぜ。
動作が不明だったら、最悪エミュレータのソース読めばいいしな。
いちいち実機に送らなくても、エミュレータでデバッグも出来るし、
もちろん実機で動作させるツールも手に入る。
GBAはかなり美味しいと思う。
265
(1): 2005/10/27(木)17:33 ID:VPG8WVdC(1) AAS
>>263
何で葉鍵板に立ってるんだ
266: 2005/11/08(火)07:45 ID:zl2MowoV(1) AAS
>>265
リーフが出した携帯ゲーム機(兼PDA)だから。
267: 2005/11/11(金)14:16 ID:jBHSD8YG(1) AAS
エロゲ専用ゲーム機かよwwwwwwwwwwwww
268: 2005/11/11(金)14:42 ID:rCICzTeH(1) AAS
専用じゃないぞ。

ロクに調べもせずに頭から決め付けるのはよくないな。
269: [ことよろ] 2006/01/05(木)20:07 ID:5IUjkrVV(1) AAS
あけおめ〜〜あげ
270
(1): 2006/01/11(水)00:04 ID:ecLH2wHY(1) AAS
中古、取説無しのBasic Studioを買った。
271
(1): 2006/01/11(水)15:16 ID:oQm0v2li(1) AAS
うらやましい
何か作って画像うpしてくれ
272: 270 2006/01/11(水)19:43 ID:8KGUtlk8(1) AAS
>>271
デジカメ持っていないので無理です。ごめんなさい。

取説が無いと非常につらいです。
購入するときは、マンガ、リファレンスマニュアル、ユーザーズマニュアル
が揃っているのを確認してからにしたほうがいいです。
#自分みたいに苦労します..
273: 2006/01/12(木)17:37 ID:j5ftWcK6(1) AAS
なぁなぁー・・・
BASIC STUDIO で ゲームつくって、PS2とかのDVDが、
オマケについてる  ゲーム雑誌とかに投稿したら、
収録してもらえるのカナ・・・?

ソンナ椰子いたぁ?
274: 2006/01/13(金)19:32 ID:r4edoaB3(1) AAS
過去に電撃PS2でコンテストに参加した人のデータが収録されたことがあるから、可能性はあるかも?
でも、B-SHELLの収録はしてくれなさそうな気がする。
外部リンク[html]:www.artdink.co.jp
275: 2006/01/14(土)17:43 ID:p5OIULiW(1/2) AAS
ありがとう!
リンク先みてみます。
276: ダッテBASICなんだもん・・・涙がでちゃう 2006/01/14(土)19:22 ID:p5OIULiW(2/2) AAS
うーん・・・コンテスト連動企画だったようですね。
実は自分も、中古の、BASIC STUDIO、を5K円で買った口なのですが;
はっきりいって人々の口にのぼるようなゲームを創る自信はありません・・・;
だから、PCでフリーソフトゲームつくっても、のび太の石コロ帽子状態が関の山
が、こわくてつくれません;
だから、
雑誌だったらボッられても誰もしらないし、出来が悪くてもジョークソフトとして
省3
277: [さふぇ] 2006/01/22(日)09:20 ID:7ARVLqDw(1) AAS
なんかすごいことに・・・otz
278: 2006/01/22(日)10:45 ID:6YWQ6iCv(1) AAS
>こわくてつくれません
はじめから完璧な物を作れるヤツなんて
いないんだから気にするな

とはいえ

>雑誌だったらボッられても誰もしらないし
には同感だな(´・ω・)

まあ、Cマガも休刊になってしまった今日において
省1
279
(1): 2006/03/13(月)18:45 ID:eS5uJUiT(1) AAS
PSのツクールですら難しいと感じる俺が
BASIC STUDIO買っても使えないですかね?
もちろんプログラミングとか分かりません
280: 2006/03/16(木)21:38 ID:Dub/NIRR(1) AAS
はまれば使えるんじゃね
281: 2006/03/16(木)21:55 ID:gXQpHvOV(1) AAS
>>279
かなり難しかったぞ
2Dは命令なかったし3Dはもともと難しい
テキストゲーばかり作ってた
説明書が詳しいからなんとか3Dの簡単なシューティングは作れたけどな
3Dの表示は簡単なのはよかった
282: 2006/04/16(日)17:19 ID:U5FmMN7d(1) AAS
久しぶりに、ウィッチをいじってみる。
283
(1): 2006/04/20(木)19:50 ID:uzv/2s+2(1) AAS
ウィッチ完売してるね・・・また再販しないかな?(無理か
つかさ、ウィッチで作ったゲームを販売するのってOKなの?
契約とかすれば裸ROMやステッカーも作ってくれるんだろうか?
284
(1): 2006/04/20(木)19:53 ID:BGyiT9U+(1) AAS
つか、スワンは、まだまだ行けると思うぞ。
いっそのことバックライトつけて新型だして、P/ECE見たいに同人用にしてくれてもいいし
やっぱり無理ですよね(;´Д`)
285: 2006/05/06(土)04:14 ID:Y3cgxBNO(1) AAS
>>283
販売はOK

ただし付属のLSI C86は商用利用不可なんで
別途ライセンスを取得するか別のCコンパイラを準備する必要がある。

カートリッジはキュートでバルク販売していた(20個と100個)が今は入手不可。

外部リンク:web.archive.org

>>284
省3
286
(1): 2006/09/11(月)23:39 ID:dILv4WkZ(1) AAS
最近思い出したかのようにP/ECEで遊んでる
ソフト配布しているHPが殆ど閉鎖で悲しい・・・
287: 2006/09/12(火)07:03 ID:/9B7aeEc(1) AAS
つ[自作]

中古で買って半年積んでたのをこの前ようやく
インストしてマニュアル読んでる。
288
(1): 2006/09/16(土)01:59 ID:fRFB8cBT(1) AAS
>>286
うちはまだ、ソースとセットで公開してるぜ

俺も何か作りたいが・・・
時間と遊んでくれる人が欲しい。
289
(1): 2006/09/16(土)15:04 ID:cTvdGtZ0(1) AAS
新たなホビープログラミング環境は無いのかあああ
290: 2006/09/16(土)16:08 ID:7UCOq8pb(1) AAS
>>289

つ XNA
291: 2006/09/26(火)20:21 ID:BiBczIAx(1) AAS
>>288
検索でHITしたHPとWebRingで回覧してるよ
コンテストの作品等遊びきれないw
292: 2006/11/10(金)21:09 ID:Z899HlWE(1) AAS
葉鍵板のP/ECEスレ、1000スレ達成前にdat落ち記念カケコ
293: 2006/11/11(土)18:04 ID:GxPwQrUA(1) AAS
落ちちゃったのか。
さいきん色んなサイトを回ってるが、ソースが欲しいと思うようなゲーム多いなぁ…。
294: 2006/11/13(月)14:48 ID:x6GV1b56(1) AAS
ソニーはPSPの自作アプリ製作を将来的には公式公開したいといってるけど、
どのくらい先になるかわからんしな〜
PSPはエミュ方面ばっかしかフューチャーされないのが、ちと寂しいわな
あれだったら、GP2X荒野のほうが、面白ろそう
295: 2006/11/19(日)20:28 ID:zebIdmBu(1) AAS
葉鍵板のP/ECEスレ再建しました。

[ P/ECE総合スレッド7 ]
2chスレ:leaf
296: 2006/11/28(火)16:56 ID:+7h0RydZ(1) AAS
BASIC STUDIOってセーブデータの制限はあるのか?
PS3のHDDに保存すれば大規模なもの作れそうだけど。
297: 2006/12/12(火)06:31 ID:sGxhrI0Z(1) AAS
P/ECEなんて久しく存在忘れてたぞ・・・・
久々にRe:でもやってみるか
298: 2007/04/01(日)21:13 ID:fI47srb/(1) AAS
大いにage
299: 2007/04/02(月)02:03 ID:bicw800i(1) AAS
BASIC STUDIOは、PS2にしては 良く出来ている。
説明書は、ふりがな付きのマンガにしては 高等な事を行っている。

Windowsだと、DarkBASICが似ている
300
(1): 2007/05/12(土)08:30 ID:BKWL2B2V(1) AAS
PS3が値下げしたらまたBASICSTUDIOで再開してみようかと思う。
かなり離れてたな、もう6年ぐらいか。
301: 2007/05/12(土)19:02 ID:xneJocKv(1) AAS
PS3のHDDの件、もそっと詳しく…
でも、ランタイムが公開されて無ヒからなぁ〜…
折れのゲームするのにヤフオクでべースチュ買ってくれ…終了ョー orz
302
(1): 2007/06/05(火)16:41 ID:Wd1odpnl(1) AAS
ワンダーウィッチで開発している人、まだいるみたい。
2chスレ:rhandyg
303: 2007/10/17(水)04:50 ID:QtWtam9p(1) AAS
>>302
ROMがもうちょっと安価で、同人機として
生きる道を選べばよかったのにと思うw
304: 2007/11/23(金)15:18 ID:PBKzzyMS(1) AAS
>>300
PS2互換機能ないよ。
305: 2008/05/10(土)06:33 ID:8wPfVTao(1) AAS
あげ
306
(1): 2008/05/11(日)23:15 ID:9X3iPk0C(1) AAS
*.fxのファイルって*.ws、.wscに変換できるツールとかはないわけ?
遊ぶだけならエミュでやってみたいし
307: 2008/05/12(月)07:57 ID:pu3xdmtA(1) AAS
>>306
WitchのROM持ってたらエミュで出来る
308
(1): 2008/05/16(金)02:09 ID:FaaxmaRR(1) AAS
Witchのエミュってあるのか。
309: 2008/05/16(金)12:48 ID:EfYfue6c(1) AAS
>>308
外部リンク[html]:php.nm.land.to
310: 2008/05/17(土)03:43 ID:VU1In17v(1) AAS
BASIC STUDIOって海外では使ってるやついないのか
311: 2008/05/26(月)18:00 ID:yyhS9d6Y(1) AAS
海外で発売してたらそれなりに売れたかもな
外人は製作得意なやつ多そうだし
312
(1): 2008/06/06(金)06:26 ID:j0qPtLKN(1) AAS
PS3でBSの続編出してほしい
BDだからモデリング、グラフィック、サウンド、言語、管理ツール一枚にまとめる事も出来るだろうし
ツールはBSの上位互換でモデリングのポリゴン数も大幅に上げてデータ引継ぎも出来ればいい
HDD搭載だから容量制限は無くして
売れるかはどうか知らんがツクールには期待できないからなー
313: 2008/06/06(金)17:13 ID:cwkunkjf(1) AAS
HOLLY WOOD
314: 2008/06/30(月)22:34 ID:mNB3dU4n(1) AAS
今こそPSPでBASIC STUDIO出すべき
メモステも使えるから容量は無制限みたいなものだし
315: 2008/06/30(月)23:10 ID:AFuFN1mL(1) AAS
BASIC STUDIOもうちょい2D機能に力入れてくれていれば遊べたのに・・・・orz
316: 2008/07/01(火)07:24 ID:Rw385jC2(1) AAS
自分でプログラム組めるんだし2Dでも大体の事は出来るんじゃないの?
デフォで2D素材が少ないってのは分かるけど
317
(1): マイク ◆yrBrqfF1Ew 2008/07/19(土)08:19 ID:qpgnSJHi(1) AAS
ワンダースワン・・・
どうして見かけなくなってしまったん?
318: 2008/11/16(日)11:12 ID:yUAfkVNC(1) AAS
>>317
バンダイが撤退したからさー
クリスタルかカラーの時点でバックライトつけて売ってたらな・・・
319: 2009/04/15(水)11:35 ID:fktpXrkb(1) AAS
あげ
320: 2009/04/18(土)18:15 ID:qM1ddcIY(1) AAS
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO
2chスレ:gamedev

素人にはおすすめできないP/ECE
2chスレ:gamedev

P/ECE予約してきました^^
2chスレ:gamedev

[ P/ECE総合スレッド8 ]
省1
321: 2009/07/21(火)03:27 ID:tEBRIYZH(1) AAS
ヱヴァ破でWSでてたな
でもカセットはファミコンw
322: 2009/10/06(火)02:34 ID:ZuRheTWK(1) AAS
>>312
DarkBASIC
323: 2010/12/11(土)22:39 ID:Pp2GPvDL(1) AAS

324: 98.125.140.254 2010/12/20(月)22:48 ID:1wb1dXBk(1) AAS
ho
325: 2011/01/19(水)21:03 ID:eHFXjDdf(1) AAS
【詐欺】ニダーランのクズ野郎bonchu【粘着】
2chスレ:tubo
326: 2011/01/21(金)01:22 ID:2EbmOU7T(1) AAS
乗って面白いバイクは2スト!!4ストは軟派な奴の乗り物だよね(笑)
2chスレ:news
327: 220-253-29-20.VIC.netspace.net.au 2011/02/19(土)22:53 ID:JR3/eRYX(1) AAS
hoshu
328: kaputte.li 2011/05/31(火)17:00 ID:b3ZcCqKV(1) AAS
ho
329: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 2011/06/08(水)02:54 ID:XII+uTsZ(1) AAS
??????
330: 2011/07/14(木)09:22 ID:fyRfanTb(1) AAS
age
331: 2011/08/26(金)12:38 ID:8HZ19V+d(1) AAS
てす
332: 2011/12/27(火)18:00 ID:HEjcO6AD(1) AAS
H O N K O N G 
333: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) 【21.8m】 電脳プリオン 2012/10/13(土)22:56 ID:L/o5XhQ7(1) AAS
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333
334: 2013/06/07(金)18:20 ID:6vwkJEp7(1) AAS
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335: 2014/08/29(金)15:53 ID:1llz5xZ7(1) AAS
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336: 2015/12/19(土)14:21 ID:ralQ0iSW(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
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