[過去ログ]
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO (338レス)
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/04 08:51 ID:??? いまさらウィッチのOSを勉強中。設計思想がさっぱりわからん。 プロセス管理なんて、ゲーム機に入れて意味あるのか? ILもOSかアプリのバイナリに直リンクで十分だと思うが。 この辺の機能を有効活用してるゲームがあったら教えて欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/05 01:00 ID:??? >>189 SoundILで十分容量節約になってると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/05 01:46 ID:??? >>189 一般論になっちまうが 「意味が無い」と決定できないことは 「とりあえずやってみる」価値はあるかもな。 ダメかどーかは使い倒してから出す結論だ。 本当はな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/191
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s