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P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO (338レス)
P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/
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185: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/02 20:26 ID:??? 最後に、Multics うんぬんをチトふぉろ。 C 言語との相性が悪いので最近は流行ってないのだが、 1 つのプロセスからアクセスできるアドレスを 2 次元空間にする、という考え方があって、386 とか ではちゃんとそういうセグメンテーションになっている。 (活用されてないけど) で、Multics の場合、ファイルへの読み書きは、 メモリ空間へのファイルのマッピングになってて、 ファイルをオープンすると、そのファイルをマップした 空間がもらえる、というような感じに、おおざっぱに 言うとなっていたんだそうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006617319/185
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