[過去ログ] P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO (338レス)
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1: 01/11/25 00:55 ID:y9qzj+GV(1) AAS
P/ECE
外部リンク:www.piece-me.com
ワンダーウイッチ
外部リンク:www.swan.channel.or.jp
BASIC STUDIO
外部リンク[html]:www.artdink.co.jp
外部リンク:www.zdnet.co.jp
省1
2(1): 01/11/25 01:22 ID:??? AAS
素人にはおすすめできないP/ECE
2chスレ:gamedev
コンシュマーハードでゲーム製作
2chスレ:gamedev
単発質問スレッドを立てるのはやめましょう。
さらに上のスレッドが既にあるので重複しています。
あまりに漠然とした質問ですからてめぇの好みで選べば?としか
省2
3(1): エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/25 06:34 ID:??? AAS
1は俺違じゃないで。
4: 01/11/25 14:32 ID:??? AAS
>>3
なんて読むの?
5: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/25 16:52 ID:??? AAS
エセエスイーって読みます。
意味は、このできそこないのSEがぁ(#゚Д゚)ゴルァ!です。
SEもどきでも、ヨSSEでも好きなようによんでくだされ。
6: エセSE ◆pAiM/1sg 01/11/25 16:53 ID:??? AAS
あ・・・文章のほうかな・・・。
噛んでるね、俺(笑)
俺、違う、じゃないで、ってこと。
普通に俺じゃないでって書こうとしたんだけどね。
鬱だ逝ってこよう。
7: 01/11/25 17:32 ID:??? AAS
クソスレ認定
8: 01/11/26 08:18 ID:??? AAS
C言語が組めるのならワンダーウィッチがいいんじゃない?
利点
・一応ゲーム機。
・いまどき珍しいスプライト描画マシン。
・CPU速度が遅いのでプログラムの最適可の勉強にもってこい。
・アセンブラが使える。
欠点
省2
9(1): 01/12/02 06:43 ID:??? AAS
ageるとドーセ;恐いお兄さん達に怒られるので
sageときます;
10: 01/12/07 01:12 ID:E6OhJOVT(1) AAS
で、どれがいいの
11: 01/12/07 02:56 ID:??? AAS
>>9
(゚Д゚#)ゴルァ
12: [age] 01/12/29 21:25 ID:??? AAS
え?
13: [小さな穴からコッコッとふ] 02/01/03 05:45 ID:??? AAS
>12
「え?」とか言いながら保全ageご苦労様ァ!!(w
しっかしィー、真にフリーなBASICってドッカに無ヒンすかぁネェー
「はぁー」
・・・・・
知床のホー 岬にヒィー
浜茄子フゥーが 咲く頃ホー
省4
14: Pース [小さな穴からコッコッとふ] 02/01/03 06:26 ID:??? AAS
人類最後の希望の☆!!
サレド;現行の9,8k円のままでは普及の見込み無氏(涙)
ヨンキュッパ498百円か?でも、任天堂商法(ハードで赤出してソフトで元
とる)で無いため、値下げ無理?
上記の為、フリー度100%(LOVE)
後はALLダメダメ;
夢!!
省10
15(1): ◆uoDELETE 02/01/05 03:10 ID:EWpl9HFB(1) AAS
ワンダーウィッチの専門スレってないの?
16: [sage ] 02/01/05 11:55 ID:??? AAS
ファミコンの開発環境ってあるの?
17: 02/01/06 02:57 ID:??? AAS
P/ECE、VRAMがパックトピクセルじゃなくて1ピクセルに1バイト使ってるあたり、
次のバージョンで8bitカラーにならないかなー。そしたら考える。
18: 02/01/08 00:32 ID:ANLYB6Qi(1) AAS
>>15
製作技術板に独立する前は細々と存在してたが…
独立してからは立ってなかったな。
何かネタがあるなら、立ててみれば?
19(1): [あげ] 02/01/08 00:36 ID:??? AAS
BASIC STUDIOってどうなったの?
昔ちょっと今日見合ったんだけど。
20(1): 02/01/11 11:03 ID:??? AAS
1が具体的にやりたい事がよくわからない。
「どれがいいですか」という質問をする場合は何を目的とするのか、
重視する条件は何なのかはっきり書きましょう。
21: 02/01/13 15:02 ID:??? AAS
>>20
初心者で1からC言語を学びたいです。
そしてゲームを作りたいです。
22: 02/01/18 19:29 ID:??? AAS
P/ECEは初心者のゲーム開発には良いと思うよ。
もともと作ることを楽しむのがメインのゲーム機だし。
利点
・1万円未満で本体と開発環境が手に入る(詳細過ぎるデータ&チュートリアル付き)
・画面が小さい&CPUがそれなりに速いのでへたなプログラムでもそれなりに見える&動く
・音は良いと思う
・USB機器が作れる
省10
23: 02/01/31 00:36 ID:d8A1YtC1(1) AAS
age
24: 02/02/01 16:17 ID:jRpIRuz7(1) AAS
>>19
BASIC STUDIOでガンダムっぽいゲームがあった。
外部リンク[html]:www.coma.ais.ne.jp
ムービー
外部リンク[mpg]:www.coma.ais.ne.jp
25: [gase] 02/02/04 06:30 ID:??? AAS
>24
どう、書けばいいのかなぁー・・・、凄いといえば凄いし・・・
もとのゲームの、連ジ、と比べたら・・・・ねぇ・・・・ダシ;
ま、だから、ピース、とか、ウィッチ、なんだろケド;
それは、それで、また・・・;
上記のゲームはできるの?
フツーの人が。
省1
26: 02/02/04 17:12 ID:??? AAS
一人であそこまで作ったのは大したもんだと思うよ。
メーカー製と個人制作を比べるってのも……ねぇ。
>上記のゲームはできるの?
>フツーの人が。
>テカ、定期的に応募作を雑誌の付録CDにいれて出してる、雑誌とかあるの?
以前、電撃でCD付録があったけど、その他はしらない。
27: 25; [gase] 02/02/05 06:49 ID:??? AAS
スンマソン;
>一人であそこまで作ったのは大したもんだと思うよ。
メーカー製と個人制作を比べるってのも……ねぇ。
たしかに、そのとおりです。ごめんネ;
ねたんで嫌ナこと書いちゃったのかなぁー・・・イャー、
自分は、そんな、人間では無い(ト、思いたヒ;)、ねたむ暇があったら
キーボード打ぃてる人間で有りたい・・・タイプ;なんでェ・・・トホホ;
省8
28: 02/02/09 17:08 ID:??? AAS
PS2BASICは某プロジェクトが最初で最後の予感
つーか4000円ぐらいまで値段さがってるからちょっとやりたいぶんにはよさそうだけどね
29: 02/02/13 06:43 ID:??? AAS
なにか都合の悪いことでもあるんですかねぇ・・・
コソっと、電撃CDの隅みにでも収録してくれてたらイイ!!のに;
結局;
PC猿人でべろ、サタベー、の二の舞だもんなぁ・・・
でも、そんなの最初から解りきった事で、実は、ゲーム専門学校から、
大口購入のハナシが有って、市販は2の次・・・ジャナイカ;
プレ2、ヨーロッパに輸出する時、関税のがれの為、BASICを、
省7
30(3): 02/02/18 01:08 ID:EyvtWTeG(1) AAS
バンダイ・ワンダースワン、この夏に新ハード発表か!?
詳細キボンヌ
31(1): 02/02/18 09:09 ID:??? AAS
ゲーム作りたかったらwindowsでいいじゃん
直API叩けばそんな面倒でもない
32(1): 02/02/18 19:01 ID:??? AAS
>>30
>バンダイ・ワンダースワン、この夏に新ハード発表か!?
その情報のソースきぼ〜ん
33: 02/02/18 19:34 ID:??? AAS
>>31
人を驚かすにはゲーム機が一番ええんよ
34(1): 30 02/02/19 00:27 ID:??? AAS
>>32
折れは、知ってるんだぞぉ
だから少しでもいいから教えてくれ!
知ってる奴に教えても大丈夫だろ?
35: 32 02/02/19 05:30 ID:??? AAS
>>34
ハズレ。
オレは関係者じゃないよ。
ネタなのかマジなのかわからなかったから聞いてみただけ。
マジなの?
36: 02/02/20 17:52 ID:n/+ZKl76(1/2) AAS
携帯機ならGBAで開発したらいいんじゃない?
外部リンク:www.gbadev.to
37: 02/02/20 17:55 ID:n/+ZKl76(2/2) AAS
GBAで開発。
外部リンク:www.devrs.com
でコンパイラ類を手に入れ、
外部リンク:www.gbadev.to
のケーブルやFA-Linkerで実機動作。
38(1): 02/02/23 00:48 ID:dKq6/Orw(1) AAS
しかし、社員が4人しかいない会社で作ってるシステムって、買う気しないよ。
なぁ、Quteさんよ。
39: 02/02/25 15:15 ID:??? AAS
Quteって4人も社員いたんだ!
Javaの佐藤さんと長髪サングラスのひとだけだと思ってた。
40(1): 02/02/27 16:55 ID:??? AAS
>>38
社員数で決める奴はしんでください。
世の中一人でゲーム作る人もいるんだから。同人の話しじゃないぞ。
41: 02/03/16 01:00 ID:??? AAS
>>40
まあね。アレクセイ・パジトノフなんかテトリス一人で作ってるしね。
42: [age] 02/04/15 11:06 ID:??? AAS
GP32が好きです。
43: 02/04/15 19:49 ID:??? AAS
と、いうか、特殊なプログラムはなにげにメインプログラマーは一人の場合が多いぞ。
極論言えば一人で会社を名乗ってもオケ。
まあ、普通はそういう人は営業とか金勘定が上手くなかったりするから、
別に社長がいて営業とか財務とかやってる事が多いかモナー
タレントとマネージャーつうか。
44: [age] 02/04/22 00:17 ID:??? AAS
もっと話を整理してから語ってください。
45: 02/04/22 01:34 ID:??? AAS
クソスレをageないでください。
46: 02/04/22 11:30 ID:??? AAS
株式会社あきまん(´д`)ハァハァ
47(1): [age] 02/05/11 09:23 ID:??? AAS
TFT液晶のワンダースワン発売決定あげ
外部リンク[html]:www.swan.channel.or.jp
なんかワンダーウィッチやる気が出てきたヨ。
(つうか、ワンダースワンカラーの液晶はあんまりにも酷かったからナー
FFとかプレイ途中で断念するぐらい。これでモニタ出力も可なら最高の
2Dゲーム機なんだが。)
48(1): [age] 02/05/11 21:58 ID:??? AAS
外部リンク[html]:www.swan.channel.or.jp
ワンダーウィッチで作ったソフトを公式に「同人」として売れるみたいなんだが
この「バルクカートリッジ」がまとめ買いでいくらなのかVAR登録した人詳細きぼ〜ん。
まともに一本単位で買うと一本3980円なんだが、これじゃいくらなんでも同人として売れぬ(^^;
1000円ぐらいなら1500円とかで頒布できそうな気がするんだが。
49: 02/05/12 14:17 ID:??? AAS
>>47
今更ながらCPUがV30MZと明記されてますね。
それとも今時「高性能16ビットCPU」では
セールスポイントにならないからかな。
50(2): 02/05/12 18:14 ID:??? AAS
>>48
登録した人に聞いてみたことあるんですが
「ああ、あれ同人でやるのは無理」
で瞬殺でした
だからWitchPlayer出たんだと思います。
51(2): 48 02/05/12 19:07 ID:Wh2A3B2U(1) AAS
むう、同人じゃなきゃどこの層を狙ってるんだろ?
業務用? ってやっぱWSは携帯ゲーム機だしなぁ。
100本ぐらいを30万ぐらいで仕入れて有限会社とかでインディーズレーベルみたいに
売れって事ですかね? HPとか作って。
52: 02/05/12 21:08 ID:??? AAS
>>51
用途のない商品が売り出されるのはよくある事。
53: 50 02/05/13 02:17 ID:??? AAS
>>51
おそらく、そのつもりだったけど
そこまでやつ人間が居なかった、ってことでしょう。
あとVAR登録したカートリッジは
保証放棄しなきゃいけないらしいので
その辺も条件厳しすぎるとかなんとか。
54: 50 02/05/13 02:18 ID:??? AAS
ミスった
そこまでやつ人間→そこまでやる人間
55(1): [age] 02/05/13 03:33 ID:??? AAS
ん〜でもカートリッジ定価で買って4000円として20本で8万円。
完全オリジナルの携帯ゲーム機用ゲームを無制限で売れるならやる奴がいても
おかしくない値段だけどな。
なんか前回のプログラムコンテストとかも100人以上応募があったみたいだし。
なんか保証放棄以外にイヤーンな条件あるの?
56: 02/05/13 03:44 ID:??? AAS
だって同人ゲームの相場って500円〜2000円だよ?
原価の時点で4000円なんて話になりませんがな。
同人ソフト作ってる人間なら直感的に無理だと思える数字。
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