[過去ログ] P/ECE・ワンダーウイッチ・BASIC STUDIO (338レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
219: 03/04/17 06:20 ID:jHIcGj5x(1) AAS
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
省9
220(2): スレ違いなら失礼 03/05/22 21:49 ID:EuatIvT0(1) AAS
GBAの開発はここでいいの?
221: 03/05/22 21:52 ID:Nd2u1obC(1) AAS
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
省9
222: 03/05/23 12:46 ID:TB6tyOH5(1) AAS
>>220
>>2
223: 220 03/05/24 14:13 ID:b0THhuih(1) AAS
すんまそん、そんな上に誘導の書き込みがあるとは気づきませんでした。
いってきまつ。
224: [age] 03/08/06 23:43 ID:PuFeQYNp(1) AAS
誰もいないの?
225: 無料動画直リン 03/08/07 00:12 ID:+g7v+bGL(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
226: 03/08/07 00:47 ID:l2jwQdLi(1) AAS
★おまんこナビ登場!!★日本の美しきオマンコ★
外部リンク[html]:endou.kir.jp
227: 03/08/08 02:40 ID:+I6rdSfG(1) AAS
美少女のオマ○コ と 美人お姉さんのオマ○コ 対決…
外部リンク:plaza16.mbn.or.jp
(#´ω`#)<縦スジが丸見えなんですが…
228: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:06 ID:Q998ZG7G(1) AAS
AA省
229: 03/08/15 14:12 ID:SDTqvOYf(1) AAS
今日このスレ発見したので記念カキコ
でも皆コミケ逝ってんのかな
230: [age] 03/09/05 18:59 ID:p7mty88T(1) AAS
保守age
231: 03/09/13 21:09 ID:CulPmtma(1) AAS
AA省
232: 03/10/04 08:03 ID:o5ulJ+Ds(1) AAS
ここどこ??
233: 阿部高和 ◆5c5udzFPUI 03/10/06 16:07 ID:adDxyYWo(1) AAS
age
234: 03/10/17 16:20 ID:qCq0yG1R(1) AAS
本格的に絶滅したか。
235: 03/10/19 09:47 ID:SMWuoppM(1) AAS
ワンダーウィッチ wonderwitch統合スレ 2作目
2chスレ:poke
236(1): 03/10/20 18:15 ID:xutr+0Og(1) AAS
ワンダーウィッチはスレあるからいいけどよ、BASIC STUDIOは・・・
237: 03/10/20 23:21 ID:pWu/BK0j(1) AAS
>>236
2chスレ:tech
氏にスレだけどム板にある。
238: [age] 03/11/20 14:41 ID:n/kVpORR(1) AAS
age
239: [age] 03/12/13 15:17 ID:kv9x0La0(1) AAS
定期age
240: [age] 04/08/21 03:16 ID:kYkZs9eA(1) AAS
ccc
241(1): 04/11/04 19:05 ID:/4sas85B(1/3) AAS
p/ece安売りしてたら買うんだがな・・・。
いまどき9000円て。fuck off
242(1): 04/11/04 19:18 ID:/4sas85B(2/3) AAS
漏れも気になって調べてみたらヤフオクで安売りしてたぞ。
感謝汁。
外部リンク:page12.auctions.yahoo.co.jp
243(1): 04/11/04 20:15 ID:/4sas85B(3/3) AAS
自作自演しますたage
244: 05/01/17 05:05 ID:v/EuvyPX(1) AAS
>>241-243
245: 05/02/19 14:57 ID:GxkhjNDM(1) AAS
P/ECEでゲーム作っても、使ってる人間がいないおかげで
全然反応返ってこないからツマンネ('A`)
まあ、葉鍵板の連中だけでも相手してくれるだけ、
まだ幸せなのかもしれんが。
246: 05/02/24 09:35 ID:au6yU7tx(1) AAS
Windowsで作っても反応なんて滅多に返ってこないぞ。
247: 2005/03/28(月)15:07 ID:2vg7TdcC(1) AAS
起動してまでゲームやるくらいならプレ2するよな。
ゲーム器もネットでつながって、ダウソできるシステムが確立したら
自作ゲームの状況もかわるのかなぁ〜・・・チンチン痒いぃぃぃのォ
248: 2005/03/28(月)15:21 ID:u6X/f2VD(1) AAS
ちょん切れ
249(3): 2005/09/02(金)03:15 ID:G5vj61lw(1/2) AAS
P/ECEでRPG製作中age
やっと、音楽が流れる街中を歩いて、人と話ができるとこまでたどり着いた。
250(1): 2005/09/02(金)07:29 ID:tFttVACi(1) AAS
うわっはー、久しぶりのカキコだーw
>>249
ガンガってください。
251: 249 2005/09/02(金)19:13 ID:G5vj61lw(2/2) AAS
>>250
応援ありがとうございます(^^)
かなりスローペース進行みたいですね。
ちょっと上は2003年だし(^^;
今までずーっト製作滞ってたので、そろそろまともにがんばろうと思います。
次は、フィールドに出て、モンスターに出会うくらいの所まで作ってみよう。
252: 249 2005/09/07(水)01:53 ID:+vM6694b(1) AAS
フィールドに出て、メニューウィンドウをひらくてな感じまですすんだ。
イベントのデータの持たせ方に悩み中。
ツクール見たいなツール作らないと、マップとか作るのもめんどくさい気がする。
でも、ツール作るのも非常にめんどくさい。
VB持ってれば、それなりに楽に作れそうな気がするけど。
なぜかVC++はもってるので、地道に勉強して作るしかないのかなぁ。。
253: 2005/09/08(木)13:29 ID:Hl12I2Vi(1) AAS
249は完成できないに200ペソ
254: 2005/09/17(土)08:36 ID:S5oW3Cmr(1) AAS
ウィッチ再販しても祭りどころか
一言も語られないこのスレ・・・
ペタカナシス
255: 2005/09/17(土)11:51 ID:jyZl/DnN(1) AAS
再販したのか。
てかウィッチってWSC版のFFくらいのものは作れるのか?
256(1): 2005/09/17(土)16:51 ID:BDE6wakW(1) AAS
やる気さえあればFF3ぐらいなら作れるよ
やる気があればな
257(1): 2005/09/17(土)17:45 ID:G1yv/hHl(1) AAS
「勉強さえすれば東大に入れる」ってのと同レベル
258: 2005/09/18(日)08:50 ID:ZM5BiayW(1) AAS
>256-257
つまり、これくらい↓のやる気が必要ってことだな orz
偏差値70からの大学受験!?
外部リンク:www.geocities.co.jp
259: 2005/09/19(月)21:19 ID:z0PKrRhQ(1) AAS
ウィッチってGBAやPIECEに比べてどこかいいとこあるの?
性能はGBAに負けてるし、仕様公開はPIECEに負けてるし。
260: 2005/09/19(月)22:37 ID:yWYPMqff(1) AAS
GBAの性能とPIECEの仕様公開と普及台数と本体の安さを
兼ね備えたものがあれば、ウィッチいらないけど
そんなのないから
261: 2005/09/20(火)04:44 ID:7AlJ+oa2(1) AAS
普及台数と値段でも負けているわけだが
262: 2005/09/20(火)13:07 ID:QmwcE7gc(1) AAS
PIECEって何だ?
263(1): 2005/09/22(木)11:15 ID:CfDRVoIl(1) AAS
かつて、そういう物があったんだ。
いまじゃ、まず手に入らないよな。
2chスレ:leaf
↑で聞けば、どうでも良いことまで教えてもらえるぞ。
264: 2005/10/26(水)18:27 ID:2703yyD1(1) AAS
GBAだってライブラリ少ないだけで、仕様なんかバリバリ公開されてるぜ。
動作が不明だったら、最悪エミュレータのソース読めばいいしな。
いちいち実機に送らなくても、エミュレータでデバッグも出来るし、
もちろん実機で動作させるツールも手に入る。
GBAはかなり美味しいと思う。
265(1): 2005/10/27(木)17:33 ID:VPG8WVdC(1) AAS
>>263
何で葉鍵板に立ってるんだ
266: 2005/11/08(火)07:45 ID:zl2MowoV(1) AAS
>>265
リーフが出した携帯ゲーム機(兼PDA)だから。
267: 2005/11/11(金)14:16 ID:jBHSD8YG(1) AAS
エロゲ専用ゲーム機かよwwwwwwwwwwwww
268: 2005/11/11(金)14:42 ID:rCICzTeH(1) AAS
専用じゃないぞ。
ロクに調べもせずに頭から決め付けるのはよくないな。
269: [ことよろ] 2006/01/05(木)20:07 ID:5IUjkrVV(1) AAS
あけおめ〜〜あげ
270(1): 2006/01/11(水)00:04 ID:ecLH2wHY(1) AAS
中古、取説無しのBasic Studioを買った。
271(1): 2006/01/11(水)15:16 ID:oQm0v2li(1) AAS
うらやましい
何か作って画像うpしてくれ
272: 270 2006/01/11(水)19:43 ID:8KGUtlk8(1) AAS
>>271
デジカメ持っていないので無理です。ごめんなさい。
取説が無いと非常につらいです。
購入するときは、マンガ、リファレンスマニュアル、ユーザーズマニュアル
が揃っているのを確認してからにしたほうがいいです。
#自分みたいに苦労します..
273: 2006/01/12(木)17:37 ID:j5ftWcK6(1) AAS
なぁなぁー・・・
BASIC STUDIO で ゲームつくって、PS2とかのDVDが、
オマケについてる ゲーム雑誌とかに投稿したら、
収録してもらえるのカナ・・・?
ソンナ椰子いたぁ?
274: 2006/01/13(金)19:32 ID:r4edoaB3(1) AAS
過去に電撃PS2でコンテストに参加した人のデータが収録されたことがあるから、可能性はあるかも?
でも、B-SHELLの収録はしてくれなさそうな気がする。
外部リンク[html]:www.artdink.co.jp
275: 2006/01/14(土)17:43 ID:p5OIULiW(1/2) AAS
ありがとう!
リンク先みてみます。
276: ダッテBASICなんだもん・・・涙がでちゃう 2006/01/14(土)19:22 ID:p5OIULiW(2/2) AAS
うーん・・・コンテスト連動企画だったようですね。
実は自分も、中古の、BASIC STUDIO、を5K円で買った口なのですが;
はっきりいって人々の口にのぼるようなゲームを創る自信はありません・・・;
だから、PCでフリーソフトゲームつくっても、のび太の石コロ帽子状態が関の山
が、こわくてつくれません;
だから、
雑誌だったらボッられても誰もしらないし、出来が悪くてもジョークソフトとして
省3
277: [さふぇ] 2006/01/22(日)09:20 ID:7ARVLqDw(1) AAS
なんかすごいことに・・・otz
278: 2006/01/22(日)10:45 ID:6YWQ6iCv(1) AAS
>こわくてつくれません
はじめから完璧な物を作れるヤツなんて
いないんだから気にするな
とはいえ
>雑誌だったらボッられても誰もしらないし
には同感だな(´・ω・)
まあ、Cマガも休刊になってしまった今日において
省1
279(1): 2006/03/13(月)18:45 ID:eS5uJUiT(1) AAS
PSのツクールですら難しいと感じる俺が
BASIC STUDIO買っても使えないですかね?
もちろんプログラミングとか分かりません
280: 2006/03/16(木)21:38 ID:Dub/NIRR(1) AAS
はまれば使えるんじゃね
281: 2006/03/16(木)21:55 ID:gXQpHvOV(1) AAS
>>279
かなり難しかったぞ
2Dは命令なかったし3Dはもともと難しい
テキストゲーばかり作ってた
説明書が詳しいからなんとか3Dの簡単なシューティングは作れたけどな
3Dの表示は簡単なのはよかった
282: 2006/04/16(日)17:19 ID:U5FmMN7d(1) AAS
久しぶりに、ウィッチをいじってみる。
283(1): 2006/04/20(木)19:50 ID:uzv/2s+2(1) AAS
ウィッチ完売してるね・・・また再販しないかな?(無理か
つかさ、ウィッチで作ったゲームを販売するのってOKなの?
契約とかすれば裸ROMやステッカーも作ってくれるんだろうか?
284(1): 2006/04/20(木)19:53 ID:BGyiT9U+(1) AAS
つか、スワンは、まだまだ行けると思うぞ。
いっそのことバックライトつけて新型だして、P/ECE見たいに同人用にしてくれてもいいし
やっぱり無理ですよね(;´Д`)
285: 2006/05/06(土)04:14 ID:Y3cgxBNO(1) AAS
>>283
販売はOK
ただし付属のLSI C86は商用利用不可なんで
別途ライセンスを取得するか別のCコンパイラを準備する必要がある。
カートリッジはキュートでバルク販売していた(20個と100個)が今は入手不可。
外部リンク:web.archive.org
>>284
省3
286(1): 2006/09/11(月)23:39 ID:dILv4WkZ(1) AAS
最近思い出したかのようにP/ECEで遊んでる
ソフト配布しているHPが殆ど閉鎖で悲しい・・・
287: 2006/09/12(火)07:03 ID:/9B7aeEc(1) AAS
つ[自作]
中古で買って半年積んでたのをこの前ようやく
インストしてマニュアル読んでる。
288(1): 2006/09/16(土)01:59 ID:fRFB8cBT(1) AAS
>>286
うちはまだ、ソースとセットで公開してるぜ
俺も何か作りたいが・・・
時間と遊んでくれる人が欲しい。
289(1): 2006/09/16(土)15:04 ID:cTvdGtZ0(1) AAS
新たなホビープログラミング環境は無いのかあああ
290: 2006/09/16(土)16:08 ID:7UCOq8pb(1) AAS
>>289
つ XNA
291: 2006/09/26(火)20:21 ID:BiBczIAx(1) AAS
>>288
検索でHITしたHPとWebRingで回覧してるよ
コンテストの作品等遊びきれないw
292: 2006/11/10(金)21:09 ID:Z899HlWE(1) AAS
葉鍵板のP/ECEスレ、1000スレ達成前にdat落ち記念カケコ
293: 2006/11/11(土)18:04 ID:GxPwQrUA(1) AAS
落ちちゃったのか。
さいきん色んなサイトを回ってるが、ソースが欲しいと思うようなゲーム多いなぁ…。
294: 2006/11/13(月)14:48 ID:x6GV1b56(1) AAS
ソニーはPSPの自作アプリ製作を将来的には公式公開したいといってるけど、
どのくらい先になるかわからんしな〜
PSPはエミュ方面ばっかしかフューチャーされないのが、ちと寂しいわな
あれだったら、GP2X荒野のほうが、面白ろそう
295: 2006/11/19(日)20:28 ID:zebIdmBu(1) AAS
葉鍵板のP/ECEスレ再建しました。
[ P/ECE総合スレッド7 ]
2chスレ:leaf
296: 2006/11/28(火)16:56 ID:+7h0RydZ(1) AAS
BASIC STUDIOってセーブデータの制限はあるのか?
PS3のHDDに保存すれば大規模なもの作れそうだけど。
297: 2006/12/12(火)06:31 ID:sGxhrI0Z(1) AAS
P/ECEなんて久しく存在忘れてたぞ・・・・
久々にRe:でもやってみるか
298: 2007/04/01(日)21:13 ID:fI47srb/(1) AAS
大いにage
299: 2007/04/02(月)02:03 ID:bicw800i(1) AAS
BASIC STUDIOは、PS2にしては 良く出来ている。
説明書は、ふりがな付きのマンガにしては 高等な事を行っている。
Windowsだと、DarkBASICが似ている
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 39 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.678s*