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370(2): 185 2006/10/11(水)01:02 ID:7RiKGHSj(1) AAS
週末作業を進める事ができなかったので手土産はないのですが、
生存報告です。
現在、生徒会とヤスのルートの記述と全体の調整を行っています。
浮上してきた変更および問題点などは以下の通りです。
・>>330を受け、少しだけ一回あたりのプレイを縮小。
一日目をプレストーリーに丸々当て、ゲーム期間を四日に
・主人公が喋らないため、副会長があまりクールっぽくなくなっている
省6
371: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/11(水)02:03 ID:TZ0Cebdn(1/3) AAS
こんばんわっ
>>369氏 応援ありがとうー!
今日はセの某監督の男泣きに貰い涙したり、このように応援頂けたりで、二重に元気出てきました。良い日じゃあ!
スタッフさんたちと協力して良い作品になるように頑張っていきたいと思います。
>>370 185さん
185さんのことですから、作業を進める事ができなかったと言われつつも、
おそらく、脳内においてはセリフやエピソードや全体の流れについての構成を考えてらして、
省6
372: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/11(水)02:19 ID:TZ0Cebdn(2/3) AAS
≪上のつづき≫
ヤスや副会長の絵について
>370で、改めて副会長のキャラの変化の件を聞いて、ああ!やはり! とすごくスッキリしました
それはどういうことかというと、
シナリオ変更に伴い、キャラ設定に関しても変化があるだろうと想像してたわけなのですが、
でも、どんな風に変化するのだろうか? とモヤモヤがあったんですね、
実際に変化しているという事。それ自体がわかってスッキリしましたw
省10
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