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346
(2): 185@体験参加中 2006/10/02(月)22:02 ID:ak9zgRea(4/4) AAS
モチベーションという意味でしたら、自分のテキストをいじってもらうよりもキャラ単位で
空けておいて、好みのキャラとストーリーを出して頂く、という形の方が、もしかしたら
やってみたい! という方がいらっしゃるかも?? とふと考えてみたり。

うーん、自分の独断で決めてしまうわけにもいきませんし、実際参加してみたいという方が
いらっしゃるかもわかりませんし。
ここを見てくださってる方で何かご意見とか出して頂けたらありがたいです。ね
348
(2): 2006/10/02(月)23:09 ID:KOA4UIat(2/2) AAS
あれ、今の時点では
・出来ているキャラクターの細かいコマンド反応を募集>342
・キャラクターそのものを募集>346
のどちらにするか、という話題なのかな?
今ひとつ理解できて無くてゴメン。
上のは>346案に対してのレスです。
349: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU 2006/10/02(月)23:45 ID:XsMg9cVF(2/2) AAS
再びこんばんわー

>>346 185さんへ
ご、ごめんなさい。戸惑わせるような案を出してしまいまして。
これは今すぐにやりたい事ではないので、誤解させてしまってスミマセンですっ

>347
うんっそうですね、おっしゃるように、
シナリオのお仕事として、まずは、基本となるシナリオとメインキャラの設定を優先して作っていく事が大切であると思います。
省14
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