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P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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357: 185 [sage] 2006/10/05(木) 23:06:25 ID:Uiambx5S >>39氏 校長は以前の書記案の三番を再利用で、と思っていましたが>>355案のワイルド なイメージも面白そうだな、と心がウロウロしています。 保険医とのギャップが……w 不良もこの外見だけでエピソードが作れそうなほど印象が強いです。 ありがとうございます、何かありましたら言いますのでその時はよろしくお願いします。 センスが欠けているので四苦八苦ですが、 http://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/035.jpg 日数とポイントを表示した画面イメージになります。 ポイントは残量がはっきりわかるより少し曖昧な方がいいかなと思いまして、 可能でしたら時計形式での表示をお願いしたいです。 四時十分から六時までが行動可能な時間帯であり、1ポイントにつき五分動くという事で。 簡単にウィンドウを入れてみたり少しいじってしまいました(´・ω・`) 個人的には39氏からOKがあればもう少しウィンドウ等凝ってみたい気もします。 ……ひとまずシナリオ終わってからですね。頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 00:35:15 ID:GIZElaxu 今更だがツッコミいれちゃうぞ! >>357の絵を見て思ったのだが、中身男にしてはケツがデカイ。 本来ならスカートの広がりがもっと控えめになると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/358
360: No17 [] 2006/10/06(金) 12:10:34 ID:IObbaXlR ふ〜、諸事情により3日ほどネットを見れませんでしたが、その間に仕事が来てなくてよかった(よかったのか?) >>357の画面を見ると、日付とか入れても問題なさそうですね。 ウインドウなどのシステム画像はどんだけ凝っていただいても構いませんよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/360
361: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/10/06(金) 18:57:06 ID:iZ1d7r7N >>357 185さんへ こんばんはー。反応が遅くなってごめんなさい。 昨日の夜のうちに、画面イメージを拝見していたのですけれど、 自分の中で何か引っかかるものがあって、でも単純にそこで即反応するのは良くないと考えまして、 今日の朝、昼、と時間を空けて改めて見て考えをまとめてみよう。 いま一度、冷静になろう。と、試みておりました。 気持ちを落ちつけて、自分の中で情報を整理したうえでの反応をしたいと思います。 それではまず、日数とポイント表示について。 ポイントをアナログ表示するのは素晴らしいです! 実際に私などは、普段の生活の中ではアナログ時計じゃないと、 逆算して、これから何時までにこれが出来るなとか、何を片付けようとか、計画しにくいと感じる方だったりします。 なぜかデジタル表示って、感覚的に計画を立てにくいのですよね。なんだかな〜。 とまぁ、そんなわけで個人的な事情もあって185さんのアナログ表示! こういうの好きでーす それでも第一印象は、日数とポイント表示については、いちいちヤスからそれを教えてもらう。 というのがBL的で良いんじゃないかな〜という案を返してみようとも考えていたのですけれども、 でももし、ヤスから教えてもらうようにするとヤスのセリフを用意しておかなければいけなくなるので、作業的に面倒そうなんですよね。 なにより、表示が常に無いよりも、このように常に表示があると、 ゲームを快適にプレイしてもらえそうなのですよね。やっぱそれが一番重要! 日数とポイント表示は、何かコマンド選択しなくても、 人が普段の生活で時計を見るような感覚で、常に見れる場所にあるほうがベストな選択。であると考えます。 というわけで185さんの提案してくださった日数とポイント表示は、常に視覚化しておく方向で行きましょう! (日数とポイント表示のデザインについてはまたおいおい考えていくとして……w) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/361
362: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/10/06(金) 19:08:30 ID:iZ1d7r7N つぎに、ウインドウについて。そして、文字の表示数について。 >357で185さんが出して下さったウインドウ表示 ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/up/img/035.jpg こうするとヤスがしゃべっているように見えて見栄えが良くなりますねー 本当は、ウインドウなどについては豪華にはしないで、 ポートピア風の無装飾でチープな感じで行きたかったのですけれど、ほんと良い感じなので方向転換してみます。 ウインドウについてなんですけれど、無装飾とは、程遠いモノにして行ってみても面白いかもしれませんね。 デフォルトのウインドウについては、185さんが今回作ってくださった装飾の少ない窓にしておくとして、 キャラの感情によって、ウインドウも炎のようなものにしてみたり、凍りつくような冷たいものにしてみたり、 少女漫画や耽美漫画のように華がパアアッと咲いてるようなものにしてみたり変化させるとかどうでしょうね。 めんどくさそうですが、製作に時間が取れそうならやってみたいかもです。でも今のところ優先順位的には低そう…苦笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/362
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