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P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/02(月) 23:09:31 ID:KOA4UIat あれ、今の時点では ・出来ているキャラクターの細かいコマンド反応を募集>342案 ・キャラクターそのものを募集>346案 のどちらにするか、という話題なのかな? 今ひとつ理解できて無くてゴメン。 上のは>346案に対してのレスです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/348
349: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/10/02(月) 23:45:25 ID:XsMg9cVF 再びこんばんわー >>346 185さんへ ご、ごめんなさい。戸惑わせるような案を出してしまいまして。 これは今すぐにやりたい事ではないので、誤解させてしまってスミマセンですっ >347氏 うんっそうですね、おっしゃるように、 シナリオのお仕事として、まずは、基本となるシナリオとメインキャラの設定を優先して作っていく事が大切であると思います。 「それほど大きな「鍵」を握るわけではないがゲームの世界観を広げて盛り上げてもらう役として重要なキャラ。」については、 上の話で言う「ヤス」と、「ゲーム本編の「鍵」を大きく握る事になるキャラ」制作が出来た上でのお話しですよね。 じつはあの案をこのタイミングで出したのは、今後のシナリオ作成の作業の流れのことを考えての事でして、 おそらく、シナリオやキャラ設定作成の流れ的には、 >337でいうところの、3つ目のグループの作成は、優先順位が後ろのほうになってくると思ったんですね、 それで、あのような案を実現するには、今のうちに185さんに言っておいた方がタイミング的に良いかなと思ったのでした。 基本となるシナリオとメインキャラの設定を作り終えてから、あの案の話をすると、 またシナリオとメインキャら設定を考え直したりする悪い循環の罠にハマってしまうかもと予想しての発言でした、 というわけで、今すぐにこれをやってみたいとか、募集したいとは考えてませんっ 私の思いつきのせいでお騒がせしちゃったようでごめんなさい。>185さんには特にごめんなさい。ヘコヘコ。 しかしっ、今回のようにご意見をいただけると嬉しいです。 私は暴走しやすい性質なので、つっこんでいただけると冷静になれます。感謝感謝。 >347-348さん本当にありがとうございましたー もし今回の案を発動する時がきた際にはまたご意見などくさだいませー。よろしくおねがいしまーっす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/349
353: 185 [sage] 2006/10/03(火) 19:21:55 ID:fQ9YtqLA 名前に関してはいっそ全部で自分のコテのような気持ちになっておりましたw 急に短くなって寂しいですが、お言葉に甘えて、改めて責任を持つ意味でも後半を 取りたいと思います。 >>357-348さん ありがとうございます。 >>348での通り、どちらの方が参加して頂きやすいかな? と思ったのもあります。 仰る通り前者ですとまだ先(シナリオ完成後)になりますが、後者ですと現時点から そのつもりで作業しておかねばなりませんよね。 また、 > その二人の台詞回しが判らなければ掛け合いは書けない。 ここは一番重要な所なのに考えに入っておりませんでした。 まずプレストーリーを書き、他に参加者様がいらしても混乱しない(自分が混乱しそうなので) 体制を考えたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/353
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