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338: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/10/02(月) 18:55:53 ID:R70a+2By ≪上の続き≫ 「それほど大きな「鍵」を握るわけではないがゲームの世界観を広げて盛り上げてもらう役として重要なキャラ。」に関して、 もし可能ならば、そして、こういう形式での参加でも良いと言っていただけるようならば、 名無しさんのお力を借りる事ができたらな、と、ふと思いついたんです。 今は時期的に時間が取れないよ、とか、他に制作をシテルヨといった、時間に余裕が無い方でも、 気分転換がてら、ちょっとだけ参加してみようかなといった事が、これによって可能になってくるのではないかと。 最終的な取捨選択や決定は、基本的には185さんにお任せして決めていくとして、わたくしステフ39もたまにちょっかいを出しつつ、 スーパーゲストとしてNo17氏や名無しカニさんからも冷静な判断を頂けたらイイナとも思います。この辺は臨機応変に。 この制作方法って、キャラのセリフ回しなどのロジックやセンテンス量も含めて、それぞれの名無しさんならではの「色」が自然と出るでしょうし、 こういう製作方法で遊んでみること自体も楽しいかも! なんて事を思ったのですw でも、もしこれをやった場合、勝手気ままなキャラのセリフ集のような形式で作られたとしたら、 185さんの負担が更に多くなって仕事がしんどくなってしまうのですよね。 そんなことになってしまっては意味がないので、もう1つのアイデアを持ってきています。 「キャラの「素体」となるセリフを書いたテキスト」、をあらかじめ作っておく。というのはどうでしょうか? (といってもこれは185さんが作る事になるので結局しんどくなるのでしょうけれど・・・) 素体をベースにして、キャラの性格を名無しさんに膨らませていっていただく。 そういう制作方法はどうでしょうか。 しかしその「素体」がグレートな出来栄えだったらそのままゲームに使う可能性は大いにあるのです! 同じ人が、多くの登場人物のセリフを考えると、どうしてもセリフに一定の癖が出てくるので (例えば私は漫画を描くのでこの手の苦い経験があったりします) で、それを回避する為に、素体を作って、 他の人に台詞回しなどを預けて、お願いしてみる。そういうのも2chならではで面白いかもと、考えました。 ≪更に続きます≫ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/338
341: 185@体験参加中 [sage] 2006/10/02(月) 20:32:03 ID:ak9zgRea >>17氏 ありがとうございます。 では、その前述の方向でシナリオを書いていきたいと思います。 イメージ画像も用意してきますね。 スキップに関してですが、39氏のご意見でも、セーブ機能が無いのを 前提に少し規模を縮小しようと思いますので、スキップとしては プロローグスキップ(オープニングを見ますか? というような)程度のもの があれば充分ではないかと思います。 >>39氏 同じく、ありがとうございます。 ご意見参考にして何かサブキャラの叩き台を考えてきますね。 >>337-339 で提案していただいた意見についてですが、こういう場ならではで出来る事、 という感じで面白そうです。 キャラの会話以外に、 ・会話する場所 ・選ぶコマンド さえ記述してもらえば自分の方でまとめる作業は出来る……というか、自分が 一括でやるのが一番簡単だと思うのでさせて頂きたいです。 また、もし変更の必要が出た場合は変更箇所と理由を書き出して伺うようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/341
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