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306: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/29(金) 01:15:31 ID:Q8NO35bj >>185さん ところでその、急にテンションが変わるのですが、 上のほうでも書いた事なんですけれど、今すごく悩んで、困っていることがあります。 ゲーム内容が練られて来ている段階だったので、言い出しづらかったのですが、 今回のラブレター案を読んだことで、覚悟を決めるに至りました。 もっと後になってしまって手遅れにならないように 今のうちに相談しようと思いますっ。 実は、先日>>292で自分が描いたヤスの女装絵と、それを使ったゲームのイメージ画面を作った際に、 あれ…? このゲームの絵づらって、このままいくとBLゲーじゃなくてギャルゲーになっちゃうんじゃ? と、その段階でようやく気付いて、己が作った外観に己自身で萎えてしまってたのです。 我ながらすんごい自給自足な罠にはまって情けない話なのですが、個人的にはあまり笑えない話です苦笑 そういえば女装って、男子を「一時的」に女装させるから萌えるのであって、 ゲームの最後にヤスは男だった、と分かるまでにゲームプレイするほとんどの時間が女装状態であると、 それは女装ではなくて…限りなく女の子に近いんですよね。 そしてその女の子がずっと出ている絵づらって、BLゲームとは言えないな、と気付いて、がく然としてしまったとです。 でもこれって不思議なもので、シナリオ段階だと、私はキッチリ萌えられるんですよー。よーっ! なのでシナリオは完璧です。問題ありません! なんでなんだろう、絵が乗っかってないテキスト上だとすごく萌えるのにぃぃー。 ≪下に続く≫ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/306
311: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/29(金) 07:53:45 ID:lqg/M++a >>306-307 >女装絵を延々と描かなければならない事を想像すると 変な事言ってたら申し訳ないのですが、ポーズの差分は無しで考えておりますので 別レイヤーで表情だけ何種類か作って頂ければこれ一枚でも充分戦えるwのですが、 >このゲームの絵づらって、このままいくと〜 おそらくこちらは精神的なものですし、大丈夫だからいいというものでは無いですよね。 また、絵師さんの自作品へのこだわりは理解しているつもりであります。ので、 じゃあ変えちゃいましょうよ! と軽く言ってみるw 以前も言ったとおり、39氏が楽しんで描けるものを優先したいですし。 メインイベントだけの変更で済むんじゃないかなーと。 今思いつく変更案としては、これくらいなのですが、一応出してみます。 ・普段女装だが、男装ヤスとも交流できるイベントを作る ・今の設定とは逆に、女装してラブレターを渡しに来る ・女装案自体を無かった事にする ヤスはツンデレ。主人公は嫌われていると思っていたが、実は……というような。 この場合、ヤスは生徒会の一員の方が良いかも。 というわけで変更可ですので、言い出しにくかったけど実はこういう要素が欲しい、と いうようなものがありましたら遠慮なく言っちゃってみて下さいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/311
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