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P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 13:51:37 ID:4E6bUTjW 取り敢えず先に進むために ・路線決め (007.txt案の事件でいくか、>232案のラブレターでいくか) ・登場人物の設定 (主人公、ヤスの他にどれくらいのキャラクターを登場人物にするか。 立ち絵がある登場人物の人数の上限) ・舞台の設定 (背景何枚ぐらいまでか) ・画面イメージ (実際に暫定で画面イメージを画像ソフトで作ってみる。 画像表示部、コマンド群、テキスト表示部の比率を出してみると 一ページ分のテキストの文字数も決まってくる筈) ・システム面の設定 (例えばスキップ機能とかバックログとかの有無。 FLASHよく判らないのでどういう機能が実装できるか判りません。 見当違いのことを言ってたらすみません。 ポートピアはそういう機能が全くついていないので無しでも良いかと思うけど 繰り返しプレイすることを前提とするならばスキップは欲しい) この程度決めれば今後の作業がやりやすくなるのでは。 背景は最終段階を見据えた枚数を設定して、今回では何枚までという 上限を決めて185氏が場所指定をするといいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/242
243: ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 2006/09/17(日) 23:53:40 ID:FKIkv0cJ こんばんわー 台風のせいですっかり予定が狂わされてようやく自宅に戻れたステフ39ですす >>241 名無しさん にぎわしがんばりますっ がっそんなこんなで今日はイメージ画を描ける時間が作れませんでした 明日は休みを頂いているのでがんばってみまーす。 そして。>242で挙がっているものをひとつづつ決めて行きたいですね。 立ち絵と背景の数については極端に数が多くなければ、こちらは大丈夫ですので、 185さんとNo17さんとで必要な数にして決めてもらってOKっ(もし数が多くても、後から困ることにしてみます) あと、背景画についてはFC版ポートピアのような絵柄で仕上げたいと思ってます。(あえてあのチープなので行こう) で、私もスキップは欲しいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/243
244: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/18(月) 07:42:03 ID:vMdYL+VP 少し仮眠を取るつもりが本格的に睡眠してしまいましたorz >>242さん まとめてくださってありがとうございます とりあえず路線に関しては39氏に決定権を持って欲しいなと思っているのですが、 どうでしょうか?こんな感じで案を、と言って下されば他にも案を出しますので。 それにしてもイメージ画が楽しみすぎてソワソワします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/244
246: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/18(月) 09:26:21 ID:vMdYL+VP >>242さんの提起してくださった点について >路線について 39氏からレスがあったのでそれを受けて書き直し。 >登場人物について 服装差分無し、ポーズ一種、表情四種(通常、怒り、喜び、悲しみor落ち込み)を基本としたいと思います。 照れ表情を含め五種あるキャラもいるといいかなと。メインの登場キャラであるヤスは、多めにあると 嬉しいです。 ポーズ差分無しで表情差分のみなら追加したくなっても自由が利くんじゃないかな、と考えてますが、 39氏次第という事で。 現在登場が確定しているのは ヤス、副会長、教師(校長?) あと容疑者サブキャラを含め三〜四人くらいでしょうか。 背景も39氏が作業と言うことで、立ち絵のあるキャラは十人以内で収まるようにと。 >背景について まず路線やおおまかなシナリオが決まった後に洗い出しをしますが、理想は十枚程度、全部で二十枚以下 で考えたいです。 舞台が学校ですので廊下や教室は使い回しが出来ますし、現状で確実に必要そうなのは 生徒会室(指導室と共用してもいいかも)、教室、廊下 程度でしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/246
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