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P/ECE予約してきました^^ (470レス)
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232: 185@体験参加中 [sage] 2006/09/16(土) 11:57:22 ID:c+kisaFz >>230 取り急ぎ考え付いた事を。 被害者については>>230での通り、仲間の協力理由が同じように被害にあっていた、 という方が納得がいきますし、一つに要素をまとめる事によって話の流れ自体が 綺麗になりそうだと思います。 ヤスについて その方向で流すのが綺麗な展開になっていると思います。あとはゲーム開始前の情報を 嫌味なく作中で語れるかですね……。 ヤスの犯行は出来る限り深刻にならないものでと思っていますが、どう取り繕っても迷惑行為 ですし、下手にいい子ぶらせるより逆に性格が悪いと開き直るのもありかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/232
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/17(日) 13:51:37 ID:4E6bUTjW 取り敢えず先に進むために ・路線決め (007.txt案の事件でいくか、>232案のラブレターでいくか) ・登場人物の設定 (主人公、ヤスの他にどれくらいのキャラクターを登場人物にするか。 立ち絵がある登場人物の人数の上限) ・舞台の設定 (背景何枚ぐらいまでか) ・画面イメージ (実際に暫定で画面イメージを画像ソフトで作ってみる。 画像表示部、コマンド群、テキスト表示部の比率を出してみると 一ページ分のテキストの文字数も決まってくる筈) ・システム面の設定 (例えばスキップ機能とかバックログとかの有無。 FLASHよく判らないのでどういう機能が実装できるか判りません。 見当違いのことを言ってたらすみません。 ポートピアはそういう機能が全くついていないので無しでも良いかと思うけど 繰り返しプレイすることを前提とするならばスキップは欲しい) この程度決めれば今後の作業がやりやすくなるのでは。 背景は最終段階を見据えた枚数を設定して、今回では何枚までという 上限を決めて185氏が場所指定をするといいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/242
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